ZigZagPattern之字形图案算法的Java实现

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本文介绍了如何使用Java实现ZigZagPattern(之字形图案)算法,详细阐述了算法原理并提供了源代码。通过创建二维字符数组,按蛇形路径填充字符,最终输出图案。

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ZigZagPattern之字形图案算法的Java实现

ZigZagPattern(之字形图案)是一种常见的图案,其特点是呈蛇形排列。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Java语言实现这个算法,并展示相应的源代码。

首先,让我们来了解一下ZigZagPattern的图案规律。图案的输入参数包括字符串和行数,其中字符串代表要生成图案的内容,行数表示图案的高度。例如,当输入字符串为"HELLO WORLD",行数为4时,图案的输出将如下所示:

H     O     L
E   W R   L D
L O   L D
L     O

可以观察到,每行的字符在字符串中都是连续出现的,而上升和下降方向的字符交替出现。因此,我们可以利用这个规律来实现算法。

首先,我们需要创建一个二维字符数组来存储图案的结果。数组的行数等于给定的行数,而列数等于字符串的长度。然后,我们可以按照以下步骤来填充数组:

  1. 初始化数组中的所有元素为空格字符。
  2. 依次遍历字符串中的每个字符。
  3. 使用两个变量row和col来追踪当前字符的位置。开始时,row=0,col=0。
  4. 当row小于给定的行数时,将当前字符放置在数组中的[row][col]位置,并递增row和col。
  5. 当row等于给定的行数时,将当前字符放置在数组中的[row][col]位置,并递减row和递增col。
  6. 重复步骤4和步骤5,直到遍历完所有字符。

完成上述步骤后,我们就可以得到填充好的二维字符数组。最后,我们只需要按照顺序输出数组中的每个字符即可得到图案。

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