在计算机图形学中,渲染是指将三维场景转化为二维图像的过程。选择适合的渲染程序对于实现高质量的图形渲染至关重要。在本文中,我们将探讨几种常见的渲染程序,并提供相应的源代码示例。
- 光栅化渲染器(Rasterization Renderer):
光栅化渲染器是最常见和基础的渲染技术之一。它将三维场景投影到二维屏幕上,并对每个像素进行处理。以下是一个简单的光栅化渲染器的实现示例:
# 导入必要的库
import numpy as np
# 定义场景中的三角形顶点
vertices = np.array([[0.5, 0.5