用Qt编写一个飞机仪表盘控件

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这篇博客介绍了如何利用Qt来创建一个自定义的飞机仪表盘控件,包括指针、刻度盘和数字显示的实现。通过编写代码,创建新的QWidget类,设置成员变量,重写paintEvent函数进行绘制,并提供更新指针角度的函数,以显示速度值。

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用Qt编写一个飞机仪表盘控件

在本文中,我们将学习如何使用Qt编写一个自定义的飞机仪表盘控件。该控件旨在模拟真实的飞机仪表盘,可以用于模拟器、游戏或其他应用程序中。

首先,我们需要设计我们的控件。在这个例子中,我们将使用三个部分:

  1. 指针:指向当前速度。
  2. 刻度盘:显示当前速度范围。
  3. 数字显示:显示当前速度值。

接下来,我们开始编写代码。首先,我们需要创建一个新的Qt Widgets应用程序,并添加一个自定义QWidget类(例如,MyInstrumentPanel)。在此类中,我们可以添加一些必要的成员变量和函数来处理我们的控件。

class MyInstrumentPanel : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyInstrumentPanel(QWidget *parent = nullptr);

private:
    // 指针
    QPolygon m_polygon;
    qreal m_angle;

    // 刻度盘
    QList<QLineF> m_lines; // 刻度线
    QPointF m_center; // 中心点
    qreal m_minValue; // 最小速度
    qreal m_maxValue; // 最大速度
    qreal m_scale; // 刻度线间隔
    qreal m_majorTicks; // 主要刻度线数量
    qreal m_minorTicks; // 次要
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