深拷贝和浅拷贝的作用是复制对象数据,这两者都用于构造拷贝构造函数中,那么这俩之间到底有什么区别呢?
先上答案
- 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
- 深拷贝:在堆区重新申请内存空间,进行拷贝操作
下面举一个例子,让大家看看深拷贝和浅拷贝的不同之处
Class Student
{
public:
int age;
Student(int i_age)
{
age=i_age;
cout<<"执行构造函数"<<endl;
}
~Student()
{
cout<<"执行析构函数"<<endl;
}
}
int main()
{
Student a(18);
Student b(a);
cout<<"a的年龄为"<<a.age<<endl;
cout<<"b的年龄为"<<b.age<<endl;
return 0;
}
代码很简单,这里建立Student类型,创建Student类对象a,和b。其中a是使用一般构造函数创建,b是使用C++默认的拷贝构造函数创建。这里的拷贝构造函数执行的就是浅拷贝的操作。现在b的age也等于18。
在默认情况下,C++编译器会默认给一个类添加3个函数
1.默认构造函数
2.默认析构函数
3.拷贝构造函数(对对象的属性值进行浅拷贝)
这其中,若用户定义了构造函数,C++就不会再给用户提供这个默认构造函数,但是还是会提供拷贝构造函数
若用户定义了拷贝构造函数,那么C++就不会提供任何默认构造函数了
在原来的代码的基础上,若我们添加一个指针变量,情况就大不一样了:
Class Student
{
public:
int age;
int* height;
Student(int i_age,int i_height)
{
age=i_age;
height=new int(i_height);//在堆上申请内存空间
cout<<"执行构造函数"<<endl;
}
~Student()
{
delete height;//释放开辟的内存空间
height=nullptr;
cout<<"执行析构函数"<<endl;
}
}
int main()
{
Student a(18,170);
Student b(a);
cout<<"a的年龄为"<<a.age<<endl;
cout<<"b的年龄为"<<b.age<<endl;
return 0;
}
此时如果仍然使用C++提供的浅拷贝构造函数进行拷贝赋值操作,程序运行时就会出错。如图:
可以看出,使用默认的拷贝构造函数执行浅拷贝时,学生a的height指针的内容直接被粗暴地复制进了b的height指针中,这么一来其实两个对象a,b指向的是堆区的同一块空间。
此时,当上述main函数执行完毕进行空间释放的时候,b的析构函数会将堆区的那块数据释放掉,然而轮到a的时候重复释放了那个空间,就会造成错误。
但如果我们写了拷贝构造函数对其进行深拷贝,就不会出错了。
Class Student
{
public:
int age;
int* height;
Student(int i_age,int i_height)
{
age=i_age;
height=new int(i_height);//在堆上申请内存空间
cout<<"执行构造函数"<<endl;
}
~Student()
{
delete height;//释放开辟的内存空间
height=nullptr;
cout<<"执行析构函数"<<endl;
}
Student(Const Student &i_student)
{
age=i_student.age;
height=new int(*i_student.height);
}
}
int main()
{
Student a(18,170);
Student b(a);
cout<<"a的年龄为"<<a.age<<endl;
cout<<"b的年龄为"<<b.age<<endl;
return 0;
}
此时的拷贝构造函数就是在进行深拷贝。其在拷贝复制的时候使用a中height的数据,在堆区重新创建了一块内存空间。此时对象a和对象b的指针所指向的值虽然相同,但是指向的空间互不干扰,因此运行就不会发生错误。
再回到开头:
- 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
- 深拷贝:在堆区重新申请内存空间,进行拷贝操作
这便是深拷贝和浅拷贝的区别
本文详细介绍了深拷贝和浅拷贝的概念及其在C++中的应用。通过示例展示了当对象包含动态分配的内存时,浅拷贝可能导致的问题,并解释了如何通过自定义拷贝构造函数实现深拷贝以避免这类问题。浅拷贝仅进行值的复制,而深拷贝则在堆区重新分配内存,确保对象间的独立性。
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