本段代码实现了一个基于Android平台的交互式图片扭曲效果。通过继承Activity
类并定义一个内部View
类MyView
,它利用Android的绘图API(如Canvas
和Bitmap
)来动态地扭曲并显示一张图片。用户可以通过触摸屏幕与图片进行互动,实时看到图片根据触摸位置发生的扭曲效果。
一、核心组件与流程
- 图片加载与预处理:
- 在
MyView
的构造函数中,通过BitmapFactory.decodeResource
加载指定资源ID的图片。 - 获取图片的宽度和高度,并初始化两个数组
orig
和verts
。这两个数组分别用于存储图片上均匀分布的(WIDTH + 1) * (HEIGHT + 1)
个点的原始坐标和扭曲后的坐标。这里,WIDTH
和HEIGHT
被设置为20,意味着图片在横向和纵向上都被划分为20格,因此总共有21x21=441个顶点。
- 在
- 扭曲效果的实现:
onDraw(Canvas canvas)
方法利用canvas.drawBitmapMesh
方法根据verts
数组中的扭曲后坐标来绘制图片。这个方法是实现扭曲效果的关键,它允许开发者通过修改顶点坐标来变形图片。warp(float cx, float cy)
方法根据触摸点的位置(cx, cy)
来计算每个顶点的新位置,实现扭曲效果。它首先计算每个顶点与触摸点之间的距离,然后根据距离调整每个顶点向触摸点偏移的程