今天继续研究了下多线程、异步,并对昨天的代码进行了多次修改,已在上篇文章中更新了。
通过对于实现异步的多种方式,发现还是直接开线程最快,另外.Net提供了一些便利的方法,比如线程池、异步委托,不过效率都较之直接开线程慢,我估计异步委托就是用线程池来做的,因为两者效率差不多。
另外还有许多类提供了Begin.. End..之类的方法来实现异步调用,很奇怪的事,居然IAsyncResult接口没有提供取消异步操作的方法,有点遗憾。
本文探讨了多线程及异步编程的多种实现方式,对比了直接开启线程与使用.NET框架提供的线程池、异步委托等方法的性能差异。作者发现直接开启线程效率最高,而.NET框架提供的异步接口并未包含取消异步操作的功能。
今天继续研究了下多线程、异步,并对昨天的代码进行了多次修改,已在上篇文章中更新了。
通过对于实现异步的多种方式,发现还是直接开线程最快,另外.Net提供了一些便利的方法,比如线程池、异步委托,不过效率都较之直接开线程慢,我估计异步委托就是用线程池来做的,因为两者效率差不多。
另外还有许多类提供了Begin.. End..之类的方法来实现异步调用,很奇怪的事,居然IAsyncResult接口没有提供取消异步操作的方法,有点遗憾。
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