一、概述
实际测试时,会发现输入编码器的是一组分辨率,但是编码出来的是另外一组分辨率。比如使用NV硬编码时,发现输入编码器的是1280*720的分辨率,但是实际输出的是1280*768的分辨率。这里面是为了模式遍历、模式选择,进行了扩边操作。
因为硬件的内存一般都是64对齐,NV为了硬件解码的方便,按照64倍数对齐的。软件编码会按照标准协议约束进行扩边操作。
下面走读X264代码,查看扩边的具体实现。
二、实现
1、x264_sps_init确定一个宏块的宽和高

2、x264_encoder_encode函数在每次编码前会判断是否需要扩边

3、x264_frame_expand_border_mod16,对分辨率不是16倍数的帧,增加pad位进行扩边

三、结论
使用NV硬编码,当输入输入的宽或者高,不是64的整数倍,编码器会向上凑整成64的整数倍。
使用X264编码,当输入输入的宽或者高,不是16的整数倍,编码器会向上凑整成16的整数倍。
备注:320p分辨率以下,HEVC编码协议较H264编码协议,优势不明显。但是720p分辨率以上,编码协议的优势还是很明显。
本文介绍了在NV硬编码和X264软件编码中,如何处理输入分辨率非标准倍数的情况。当输入分辨率不是64的整数倍时,NV编码器会自动调整为64倍数;而X264编码器则将非16倍数的分辨率调整为16倍数。通过解析X264源码,展示了扩边操作的具体实现,确保编码过程的顺利进行。此外,还提及了HEVC编码协议相对于H264在不同分辨率下的优势。
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