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Linux线程
7. 线程池
线程池是一种多线程编程中的技术和概念。
它是一种线程使用模式。是一组预先创建好的线程集合,这些线程处于等待状态,随时准备接受任务并执行。
7.1 线程池介绍
为什么使用线程池
线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。
线程池的应用场景
(1)需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。 WEB服务器完成网页请求这样的任务,使用线程池技术是非常合适的。因为单个任务小,而任务数量巨大,你可以想象一个热门网站的点击次数。 但对于长时间的任务,比如一个Telnet连接请求,线程池的优点就不明显了。因为Telnet会话时间比线程的创建时间大多了。
(2)对性能要求苛刻的应用,比如要求服务器迅速响应客户请求。
(3)接受突发性的大量请求,但不至于使服务器因此产生大量线程的应用。 突发性大量客户请求,在没有线程池情况下,将产生大量线程,虽然理论上大部分操作系统线程数目最大值不是问题,短时间内产生大量线程可能使内存到达极限,出现错误。
使用线程池的优点
(1)提高性能:避免了频繁创建和销毁线程的开销,因为线程的创建和销毁是比较耗时的操作。
(2)控制资源:可以限制线程的数量,防止过多的线程竞争系统资源,导致系统性能下降甚至崩溃。
(3)提高响应性:能够更快地响应新的任务请求,因为线程已经准备好,无需等待线程创建。
7.2 线程池的实现
线程池示例
(1)创建固定数量线程池,循环从任务队列中获取任务对象。
(2)获取到任务对象后,执行任务对象中的任务接口。
执行任务:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
std::string opers="+-*/%";
enum{
DivZero=1,
ModZero,
Unknown
};
class Task
{
public:
Task()
{
}
Task(int x,int y,char op)
:_data1(x),_data2(y),_oper(op),_result(0),_exitcode(0)
{
}
void run()
{
switch (_oper)
{
case '+':
_result=_data1+_data2;
break;
case '-':
_result=_data1-_data2;
break;
case '*':
_result=_data1*_data2;
break;
case '/':
{
if(_data2==0) _exitcode=DivZero;
else _result=_data1/_data2;
}
break;
case '%':
{
if(_data2==0) _exitcode=ModZero;
else _result=_data1%_data2;
}
break;
default:
_exitcode=Unknown;
break;
}
}
//Task对象重载运算符(),()直接进行run函数
void operator()()
{
run();
}
std::string GetResult()
{
std::string r=std::to_string(_data1);
r+=_oper;
r+=std::to_string(_data2);
r+="=";
r+=std::to_string(_result);
r+="[code: ";
r+=std::to_string(_exitcode);
r+="]";
return r;
}
std::string GetTask()
{
std::string r=std::to_string(_data1);
r+=_oper;
r+=std::to_string(_data2);
r+="=?";
return r;
}
~Task()
{
}
private:
int _data1;
int _data2;
char _oper;
int _result;
int _exitcode;
};
线程池:
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <string>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include "Task.hpp"
struct ThreadData
{
pthread_t tid;
std::string name;
};
static const int defaultnum=5; //默认线程数量
//实现我们的线程池
template<class T>
class ThreadPool
{
public:
void Lock()
{
pthread_mutex_lock(&_mutex);
}
void Unlock()
{
pthread_mutex_unlock(&_mutex);
}
void Wakeup()
{
pthread_cond_signal(&_cond);
}
void ThreadSleep()
{
pthread_cond_wait(&_cond