C++运算符重载

运算符重载的概念和语法:
运算符也是一种函数,所以运算符重载和函数重载一样,同一个运算符可以有不同的功能。
运算符重载的格式为:
返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列){
//TODO:
}

C++运算符重载的规则:
1) 并不是所有的运算符都可以重载。能够重载的运算符包括:
+ - * / % ^ & | ~ ! = < > += -= *= /= %= ^= &= |= << >> <<= >>= == != <= >= && || ++ -- , ->* -> () [] new new[] delete delete[]

上述运算符中,^ 异或,[]是下标运算符/变址运算符,()是函数调用运算符。自增自减运算符的前置和后置形式都可以重载。
长度运算符sizeof、条件运算符: ?、成员选择符.、对象选择符.*和域解析运算符::不能被重载。

2) 重载不能改变运算符的优先级和结合性。

3) 重载不会改变运算符的用法,原有有几个操作数、操作数在左边还是在右边,这些都不会改变。例如~号右边只有一个操作数,+号总是出现在两个操作数之间,重载后也必须如此。

4) 运算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数,这显然是错误的。

5) 运算符重载函数既可以作为类的成员函数,也可以作为全局函数。
将运算符重载函数作为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数。之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的。
例如,上节的 complex 类中重载了加法运算符:
complex operator+(const complex & A) const;
当执行:
c3 = c1 + c2;
会被转换为:
c3 = c1.operator+(c2);
通过 this 指针隐式的访问 c1 的成员变量。

将运算符重载函数作为全局函数时,二元操作符就需要两个参数,一元操作符需要一个参数,而且其中必须有一个参数是对象,好让编译器区分这是程序员自定义的运算符,防止程序员修改用于内置类型的运算符的性质。
complex operator+(const complex &A, const complex &B);
当执行:
c3 = c1 + c2;
会被转换为:
c3 = operator+(c1,c2);

6) 箭头运算符->、下标运算符[ ]、函数调用运算符( )、赋值运算符=只能以成员函数的形式重载;>>、<< 只能以全局函数的形式重载。

重载>>和<<(输入输出运算符):
重载输入运算符>>:
下面我们在全局范围内重载>>,使它能够读入两个 double 类型的数据,并转换为一个复数,保存到复数对象中:
istream & operator>>(istream &in, complex &A){
in >> A.m_real >> A.m_imag;
return in;
}
istream 表示输入流,cin 是 istream 类的对象,只不过这个对象是在标准库中定义的。之所以返回 istream 类对象的引用,是为了能够连续读取复数提高效率不产生临时变量,让代码书写更加漂亮,例如:
cin>>num1>>num2;
如果不返回引用,那就只能一个一个地读取了:
cin>>num1;
cin>>num2;
重载输出运算符<<:
同样地,我们也可以模仿上面的形式对输出运算符进行重载,让它能够输出复数。重载函数的实现如下:
ostream & operator<<(ostream &out, complex &A){
out << A.m_real <<" + "<< A.m_imag <<" i ";
return out;
}
cout<<A<<endl
ostream 表示输出流,cout 是 ostream 类的对象。由于采用了引用的方式进行参数传递,并且也返回了对象的引用,所以重载后的运算符可以实现连续输出。

重载[](下标运算符):
下标运算符[]必须以类的成员函数的形式进行重载。该函数在类中的声明格式如下:
返回值类型 & operator[] (参数)
或者:
const 返回值类型 & operator[] (参数)
使用第一种声明方式,运算符重载函数不仅可以访问对象,同时还可以修改对象。使用第二种声明方式,运算符重载函数只能访问而不能修改对象。
提供了两个版本的下标运算符重载函数:
int & operator[]( int );
const int & operator[]( int )const;
第一个const表示运算符重载函数只能访问而不能修改对象,第二个const表示这是常对象(只能访问const函数)使用的重载,如果没有第二个const则两个函数只有返回值不同,编译器无法区分这是函数重载会报错。

重载=(赋值运算符):
和普通变量一样,对象之间也可以相互赋值。赋值运算符=可以用来将一个对象拷贝给另一个已经存在的对象。对象之间的赋值是将成员变量依次拷贝,而不是将整个对象的内存按位拷贝。







<think>好的,我现在要帮用户介绍C++运算符重载。首先,我需要回忆一下运算符重载的基本概念。运算符重载允许用户自定义类型使用C++内置的运算符,比如+、-、*等,使得代码更直观和易读。例如,可以让两个对象直接相加,而不必调用特定的函数。 接下来,我应该考虑用户可能的背景。用户可能是刚开始学习C++,或者已经有一定基础但想深入了解运算符重载。因此,解释需要清晰,从基础开始,逐步深入。可能需要先说明什么是运算符重载,为什么需要它,然后讲解如何实现,包括语法和注意事项。 然后,运算符重载的语法是关键部分。需要详细说明如何定义运算符重载函数,包括成员函数和非成员函数(友元函数)的区别。例如,重载+运算符时,成员函数通常只需要一个参数,因为左操作数是对象本身,而非成员函数需要两个参数。同时,要提到一些运算符必须作为成员函数重载,比如赋值运算符=。 例子是帮助理解的重要部分。我应该举一个简单的例子,比如为自定义的Vector类重载+运算符,这样用户可以看到具体的实现方式。同时,需要区分成员函数和非成员函数的例子,说明它们的不同应用场景。 注意事项和常见问题也不能遗漏。比如不能重载运算符(如.、::、sizeof等),以及重载时保持运算符的原有语义,避免滥用导致代码难以理解。此外,还需要提到运算符的返回类型和参数类型的选择,比如是否返回引用或值,参数的const修饰等。 用户可能还会有疑问,比如运算符重载的使用场景,或者何时应该使用成员函数而非友元函数。因此,在解释过程中需要涵盖这些方面,可能的话,给出一些最佳实践的建议。 最后,总结运算符重载的优点和需要注意的地方,帮助用户全面理解。确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语,必要时进行类比,让用户更容易接受。</think>### C++运算符重载详解 #### 1. 什么是运算符重载运算符重载(Operator Overloading)是C++中的一种特性,允许开发者**为自定义类型(如类或结构体)重新定义运算符的行为**。通过重载运算符,可以让对象像内置类型(如`int`、`double`)一样使用`+`、`-`、`*`、`==`等运算符,提升代码可读性和简洁性。 --- #### 2. 如何实现运算符重载运算符重载通过**成员函数**或**全局函数**实现,语法形式为: $$ \text{返回类型 operator 运算符(参数列表)} $$ ##### 示例1:成员函数重载`+` ```cpp class Vector { public: int x, y; // 成员函数重载 + Vector operator+(const Vector& other) { return {x + other.x, y + other.y}; } }; // 使用 Vector v1{1, 2}, v2{3, 4}; Vector v3 = v1 + v2; // 等价于 v1.operator+(v2) ``` ##### 示例2:全局函数重载`<<`(输出流) ```cpp class Student { public: string name; int age; }; // 全局函数重载 << ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s) { os << "Name: " << s.name << ", Age: " << s.age; return os; } // 使用 Student s{"Alice", 20}; cout << s; // 输出: Name: Alice, Age: 20 ``` --- #### 3. 常见运算符重载规则 | 运算符类型 | 可重载性 | 示例 | |------------------|----------------|----------------------| | 算术运算符 | `+`, `-`, `*` | `a + b` | | 关系运算符 | `==`, `>`, `<` | `a == b` | | 赋值运算符 | `=`, `+=` | `a = b` | | 下标运算符 | `[]` | `a[0]` | | 函数调用运算符 | `()` | `a(1, 2)` | | **不可重载运算符** | `.`、`::`、`?:`、`sizeof` | 无法重载 | --- #### 4. 关键注意事项 1. **参数限制**: - 至少一个操作数是用户自定义类型(不能全为内置类型)。 - 不能修改运算符的优先级或结合性。 2. **成员函数 vs 全局函数**: - 赋值运算符(`=`)、下标运算符(`[]`)、函数调用运算符(`()`)**必须**作为成员函数重载。 - 输入输出运算符(`>>`、`<<`)通常作为全局函数。 3. **保持语义一致性**: - 例如重载`+`时,不应修改操作数本身,而应返回新对象。 --- #### 5. 完整示例:复数类重载 ```cpp class Complex { private: double real, imag; public: Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {} // 成员函数重载 + Complex operator+(const Complex& other) { return Complex(real + other.real, imag + other.imag); } // 全局友元函数重载 << friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c); }; ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) { os << c.real << " + " << c.imag << "i"; return os; } // 使用 Complex c1(2, 3), c2(4, 5); Complex c3 = c1 + c2; cout << c3; // 输出: 6 + 8i ``` --- #### 6. 应用场景 - 数学计算(向量、矩阵、复数) - 字符串操作(`str1 + str2`) - 容器类(自定义数组、链表) --- #### 7. 总结 **优点**:提升代码直观性,使自定义类型操作更自然。 **注意**:避免过度使用或违反直觉的重载(例如用`+`实现减法)。
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