问题描述
在一个2k×2k (k≥0)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为特殊方格。显然,特殊方格在棋盘中可能出现的位置有4k种,因而有4k种不同的棋盘,图4.10(a)所示是k=2时16种棋盘中的一个。棋盘覆盖问题(chess cover problem)要求用图4.10(b)所示的4种不同形状的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
实现:
- 每次都对分割后的四个小方块进行判断,判断特殊方格是否在里面。
- 这里的判断的方法是每次先记录下整个大方块的左上角topLeftConer
方格的行列坐标 - 然后再与特殊方格坐标进行比较,就可以知道特殊方格是否在该块中。
- 如果特殊方块在里面,直接递归下去求即可
- 如果不在,这根据分割的四个方块的不同位置,把右下角、左下角、右上角或者左上角的方格标记为特殊方块,然后继续递归。
注意: 在递归函数里,还要有一个变量s来记录边的方格数,每次对方块进行划分时,边的方格数都会减半,这个变量是为了方便判断特殊方格的位置。其次还要有一个变nCount来记录L型骨牌的数量。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int nCount = 0,t=0;
int board[100][100];
// void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size);
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
int s, t1; //t1表示本次覆盖所用L型骨牌的编号
if (size == 1)
return; //棋盘只有一个方格且是特殊方格
t1 = ++t; // L型骨牌编号
s = size / 2; // 划分棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s) //特殊方格在左上角子棋盘中
ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s); //递归处理子棋盘
else
{ //用 t1号L型骨牌覆盖右下角,再递归处理子棋盘
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t1;
ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
}
if (dr < tr + s && dc >= tc + s) //特殊方格在右上角子棋盘中
ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s); //递归处理子棋盘
else
{ //用 t1号L型骨牌覆盖左下角,再递归处理子棋盘
board[tr + s - 1][tc + s] = t1;
ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
}
if (dr >= tr + s && dc < tc + s) //特殊方格在左下角子棋盘中
ChessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s); //递归处理子棋盘
else
{ //用 t1号L型骨牌覆盖右上角,再递归处理子棋盘
board[tr + s][tc + s - 1] = t1;
ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s);
}
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) //特殊方格在右下角子棋盘中
ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); //递归处理子棋盘
else
{ //用 t1号L型骨牌覆盖左上角,再递归处理子棋盘
board[tr + s][tc + s] = t1;
ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
}
}
int main()
{
int size, r, c, row, col;
memset(board, 0, sizeof(board));
scanf("%d", &size); //方阵大小
scanf("%d%d", &row, &col); //特殊点,坐标从1开始
ChessBoard(0, 0, row, col, size);
for (r = 0; r < size; r++)
{
for (c = 0; c < size; c++)
{
printf("%2d ", board[r][c]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
参考链接:
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