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转载 Qt头文件中的QT_BEGIN_NAMESPACE
在写 头文件的时间 经常会有一些 class QFile 等这类 看似 是声明的东西..例如下面#ifndef WINDOW_H#define WINDOW_HQT_BEGIN_NAMESPACEclass QTcpServer;class QTcpSocket;class QProgressBar;class QLabel;class QDialo
2016-08-12 21:29:11
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转载 QT Udp组播
局域网内的两台机器如果隔有路由器,那么这两台机器之间不能进行广播通信,但是我们可以换成组播的通信的方式,达到相互通信的效果。一 服务器端[cpp] view plain copyQUdpSocket udp_socket; udp_socket.bind(QHostAddress::Any, udp_listen_port, QUdpS
2016-08-09 21:34:21
4388
转载 switch语句中编程错误:jump to case label
代码:int main(){ int a =0; switch(a) { case 0: int b = 0;break; case 1: break; default:break; } return 0;}编译器提示错误:testswitch.cpp: In funct
2016-08-03 21:27:20
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转载 MFC的多线程编程创建
本文主要描述基于MFC的多线程技术中的工作者线程,包括线程的建立、传递参数、互斥对象保护以及线程的销毁。还将探讨线程函数作为类的成员函数的情况。 首先需要说明的是工作者线程和界面线程的区别,界面线程(UI线程)指的是包含有消息队列的线程,可以使用消息机制相互通信;工作者线程则没有消息队列,能够发送消息,但是不能够处理Windows消息。 MFC中的建立一个线程的通常使用AfxB
2016-07-26 23:31:11
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转载 PostMessage和SendMessage的理解
PostMessage和SendMessage的区别1, PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数。而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数。而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后
2016-07-25 21:37:19
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空空如也
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