关于C++中改变实参的方法

本文介绍了C++中引用(&)与指针的基本概念及其在函数参数传递中的应用,详细解释了如何通过引用和指针修改实参,并探讨了在链表操作中不同参数类型的作用。

首先说明一下,&其实是C++的知识,其在此处的作用是使函数运行后可以改变实参。

首先,在调用函数时,实参一般不会被改变,如下

 

 

输出如下

但有两种方法可以通过函数改变实参

1.使用引用 &

 

 

 

运行结果如下

可以看到成功地改变了实参的值

 

2.当形参是指向实参的指针时,例如数组


在严蔚敏版教材中,LinkList可以定义指向List的指针

在PTA上刷题过程中,发现其中的函数参数时而是LinkList L,时而是LinkList &L,百度的代码还会有LinkList *L这种写法,本人看到后很是疑惑,因此很多题都过不了,在看过各篇大佬写的博客后本人也有了一些见解。

1.当函数参数为LinkList L时,意味着只改变List的内容,而不需要改变L这个指针

Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType e)

2.当参数为LinkList &L时,意味着需要改变L这个指针本身

Status InitList(LinkList &L)

{

        L=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); ......

}

这里想初始化单链表,需要给L分配内存空间,即需要改变L

3.当参数为LinkList *L时,意味着需要改变L这个指针指向的LinkList类型的指针

此时给头结点分配储存空间时要这样写

(*L)=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));

L前面要加*,表示L所指向的那个指针

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