Effective Java解析与精简:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性(第3条)

用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

光构建单例对象还是不够的,还要保证其唯一性。
书中未介绍多线程下的单例实现,在最后我会拓展一下。

使用私有构造器

静态 final 字段

public class Elvis {
    public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
    
    private Elvis() {
        // 防止反射创建新实例
        if (INSTANCE != null) {
            throw new IllegalStateException("Already initialized");
        }
    }
    
    public void leaveTheBuilding() {
        // 业务方法
    }
}

优点:

  1. 简单明了

  2. 线程安全(类加载时初始化)

缺点:

  1. 可以通过反射破坏单例(需要构造器中检查防止)

静态工厂方法

public class Elvis {
    private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
    
    private Elvis() {
        if (INSTANCE != null) {
            throw new IllegalStateException("Already initialized");
        }
    }
    
    public static Elvis getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
    
    public void leaveTheBuilding() {
        // 业务方法
    }
    
    // 防止反序列化创建新实例
    private Object readResolve() {
        return INSTANCE;
    }
}

优点:

  1. 更灵活,可以改为非单例而不改变 API

  2. 可以实现泛型单例工厂

  3. 可以通过方法引用作为supplier:Elvis::getInstance

缺点:

  1. 同样需要处理反射和反序列化问题

使用枚举类型

public enum Elvis {
    INSTANCE;
    
    public void leaveTheBuilding() {
        // 业务方法
    }
    
    // 其他方法...
}

优势:

  1. 绝对防止多实例化
    枚举由 JVM 保证只会初始化一次
    天生线程安全

  2. 防止反射攻击
    枚举类型有特殊的反射处理,不能通过反射创建实例
    其他方式的私有构造器可能被反射绕过

  3. 自动处理序列化
    枚举实例序列化和反序列化不会创建新对象
    其他方式需要实现 readResolve() 方法防止反序列化创建新实例

  4. 代码简洁
    几行代码就能实现完整的单例功能

多线程下的单例

Enum

Enum天生线程安全且保证单例,同时也能防止反射等。就不多介绍了。

双重校验锁

public class Singleton {
    // 使用 volatile 确保可见性和禁止指令重排序
    private static volatile Singleton instance;
    
    private Singleton() {
        if (instance != null) {
            throw new IllegalStateException("Already initialized");
        }
    }
    
    public static Singleton getInstance() {
        // 第一次检查(不加锁)
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                // 第二次检查(加锁后)
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

volatile 防止指令重排和保证可见性。

静态内部类

public class Singleton {
    private Singleton() {
        if (Holder.INSTANCE != null) {
            throw new IllegalStateException("Already initialized");
        }
    }
    
    // 静态内部类在第一次被引用时才会加载
    private static class Holder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    
    public static Singleton getInstance() {
        return Holder.INSTANCE;
    }
    
    // 防止反序列化破坏单例
    private Object readResolve() {
        return Holder.INSTANCE;
    }
}

利用静态内部类的特性进行单例的实现。

  1. 静态内部类使用时才加载
  2. 同时类加载机制线程也安全
  3. 性能好,无需同步机制的开销

即时初始化

public class Singleton {
    // 类加载时立即初始化
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    
    private Singleton() {
        if (INSTANCE != null) {
            throw new IllegalStateException("Already initialized");
        }
    }
    
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

在类加载时创建INSTANCE单例对象。

  1. 饿汉式,不使用的话会造成性能浪费。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Cosmoshhhyyy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值