leetcode(10):双指针||

本文深入解析双指针算法的两大应用场景:数组对撞与快慢指针,通过具体实例展示如何在LeetCode经典问题中运用双指针法解决难题,如救生艇问题与环形链表检测。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.双指针

双指针问题主要有 数组对撞快慢指针两个问题
双指针法充分使用了数组有序这一特征;
双指针指的是在遍历对象的过程中,不是普通的使用单个指针进行访问,而是使用两个相同方向(快慢指针)或者相反方向(对撞指针)的指针进行扫描,从而达到相应的目的。
详细参考知乎文章

1.1 数组对撞

对撞数组适用于有序数组,也就是说当你遇到题目给定有序数组时,应该第一时间想到用对撞指针解题;

例题:以LeetCode 881救生艇问题为例

class Solution {
public:
    int numRescueBoats(vector<int>& people, int limit) {
        sort(people.begin(), people.end());
        int res = 0;
        vector<int>::iterator pb = people.begin(),pe = people.end()-1;
        while(pb<=pe)
        {
            if( *pb + *pe <= limit)
            {
                pb++;
            }
            pe--;
            res++;
        }
        return res;

    }


};

1.2 快慢指针

主要用于检查是否有环,检查链表是不是相交,文章第四部分
好像一个环形跑道上有一快一慢两个运动员赛跑,如果时间足够长,跑地快的运动员一定会赶上慢的运动员。

例题:LeetCode 141.环形链表

class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        ListNode *Slow = head,*Fast = head;
        while( Fast != NULL&&Slow !=NULL&&Fast ->next !=NULL) //+判断 Fast ->next ==NULL 时 Fast ->next ->next会报错
        {
            
            Slow = Slow ->next;
            Fast = Fast ->next ->next;
            if(Fast == Slow) 
                return true;
        }
        return false;
    }
};

leetcode题解还提供一种哈希表的解法:
C++貌似没有哈希表只有map?没找到C++哈希表内容;
学习java哈希表一下:

public boolean hasCycle(ListNode head) {
    Set<ListNode> nodesSeen = new HashSet<>();
    while (head != null) {
        if (nodesSeen.contains(head)) {
            return true;
        } else {
            nodesSeen.add(head);
        }
        head = head.next;
    }
    return false;
}

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