本文主要介绍android开发中,com.youth.banner的使用。
包含本地res中加载、和网络图片网址加载方式。
包含activity和fragment中使用。Fragment的后续更新。
目前以下是acitvity中使用方法。
1.资源图片
下面四张图片就是使用的资源,其网络地址如下(后面是加入代码中)
list_path.add("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/52e330bb028073a65e2e9d298da3ab87.jpeg");
list_path.add("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0eb365c77ab5c0fe7c9ecf664594f03.jpeg");
list_path.add("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/08674938ccc4e60446791bec7da0e4da.jpeg");
list_path.add("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fc2d2ecacbab945a0646154b1b2758ba.jpeg");
2.环境配置
(1. build.gradle中加入dependency
//轮播图.
implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.10'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1'
(2. .manifest中加入permission
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
(3. .activity_main.layout中加入com.youth.banner
<com.youth.banner.Banner
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="150dp" />
3.实现方法(网络图片)
initView() 方法 onCreate中,放在setcontentview()之后。
private void initView() {
banner = (Banner) findViewById