AVL树是一种自平衡的二叉搜索树,它能够保持良好的平衡性质,使得在最坏情况下的时间复杂度也能保持在对数级别。本文将深入介绍AVL树的原理、实现和应用,并通过示例代码演示其基本操作。
什么是AVL树?
AVL树是由两位苏联数学家Adelson-Velsky和Landis于1962年发明的,它的特点是能够在插入和删除节点时自动调整树的结构,以保持树的平衡性。在AVL树中,任意节点的左右子树高度差不超过1,这就保证了整棵树的高度始终保持在对数级别,从而保证了插入、删除和查找等操作的高效性。
AVL树的实现
以下是一个C++实现的AVL树的基本结构和操作示例:
template<class T>
struct AVLTreeNode
{
AVLTreeNode(const T& data = T())
: _pLeft(nullptr)
, _pRight(nullptr)
, _pParent(nullptr)
, _data(data)
, _bf(0)
{
}
AVLTreeNode<T>* _pLeft;
AVLTreeNode<T>* _pRight;
AVLTreeNode<T>* _pParent;
T _data;
int _bf; // 节点的平衡因子
};
// AVL: 二叉搜索树 + 平衡因子的限制
template<class T>
class AVLTree
{
typedef AVLTreeNode<T> Node;
public:
AVLTree()
: _pRoot(nullptr)
{
}
// 在AVL树中插入值为data的节点
bool Insert(const T& data);
// AVL树的验证
bool IsAVLTree()
{
return _IsAVLTree(_pRoot);
}
private:
// 根据AVL树的概念验证pRoot是否为有效的AVL树
bool _IsAVLTree(Node* pRoot);
size_t _Height(Node* pRoot);
// 右单旋
void RotateR(Node* pParent);
// 左单旋
void RotateL(Node* pParent);
// 右左双旋
void RotateRL(Node* pParent);
// 左右双旋
void RotateLR(Node* pParent);
private:
Node* _pRoot;
};
在AVL树中插入值为data的节点实现:
// 在AVL树中插入值为data的节点
bool Insert(const T& data) {
// 插入节点
if (_pRoot == nullptr) {
_pRoot = new Node(data);
return true;
}
Node* pParent = nullptr;
Node* pCur = _pRoot;
while (pCur) {
pParent = pCur;
if (data < pCur->_data)
pCur = pCur->_pLeft; // 往左子树查找
else if (data > pCur->_data)
pCur = pCur->_pRight; // 往右子树查找
else
return false; // 重复值不插入
}
// 创建新节点
pCur = new Node(data);
if (data < pParent->_data)
pParent->_pLeft = pCur;
else
pParent->_pRight = pCur;
pCur->_pParent = pParent;
// 插入节点后,更新平衡因子并进行平衡处理
while (pParent) {
if (pCur == pParent->_pLeft) // 更新节点在左子树
--pParent->_bf; // 更新父节点的平衡因子
else
++pParent->_bf; // 更新父节点的平衡因子
if (0 == pParent->_bf) // 如果平衡旋转结束
break;
// 如果父节点的bf==1或-1,则不需要调整,直接向上更新即可
if (

本文详细介绍了AVL树的工作原理,展示了如何在C++中实现AVL树的插入、旋转操作,以及其在数据库索引和编译器符号表中的应用。
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