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概述
HashMap是Map接口的一个是实现类,用来存储一组key-value键值对
如何表示key-value键值对
class Node<K,V>{
K key;
V value;
}
我们自定义了一个Node类,只有两个属性,一个是key属性,表示键,一个value属性表示值。
如何存储key-value键值对
存储key-value键值对的方式有两种:
①使用链表:大小不限,插入和删除性能好,查找效率低
②使用数组:大小有限,插入和删除性能差,查找效率高。
一般来说,我们使用HashMap来存储数据,对于键值对的查找操作居多,所以我们一般使用数组来存储键值对
如何有效地根据key值查找value?
一种方式是通过遍历数组中的每一个元素,每遍历一个元素判断其key值是否是我们想要查找的,但是这种方式效率很低。我们使用数组存储key-value键值对的初衷就是希望查找效率高。
另一种方式,我们需要建立一种key和index
之间的映射关系,这样,我们每次查找一个key时,首先根据映射关系,计算出对应数组的下标,然后根据下标直接找到对应的key-value对象。
这里将key映射成index的方法称为 hash算法。
如何避免hash冲突?
我们使用hash算法计算出来的数组下标难免会有重复的,我们需要使用什么办法来避免hash冲突呢?
① 链地址法:将哈希值相同的元素构成一个单链表,并将单链表的头结点放在哈希表中的第i个单元中
② 再哈希法
③ 开放地址法
哈希算法
我们上面提到过为了方便我们快速的查找元素在数组中的位置,我们需要使用hash算法麻将key映射成index。
由于数组的长度是有限的,我们先将key映射成整数,再将这个整数映射成下标。
对于 key->int
这部分,使用的hash function(散列函数),对于int->index
这部分来说,我们使用数组的大小取模实现。
hash function
hash function即散列函数,又称散列算法,哈希函数,是一种从任何一种数据中创建小的数字的方法。
在java中,hash函数是一个native方法,它定义在Object类中,所有类都会继承。
HashMap中定义了自己定散列方法:
HashMap中的hash算法
HashMap(JDK1.8)定义了自己的Hash算法:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
我们都知道int类型是32位的,**h=key.hashCode()^h>>>16其实是将key的hashCode的高16位与低16位进行异或操作。**使得该hashCode映射成数组下标时更均匀。
这样干有什么用呢?我们先来看一看HashMap中关于数组下标的计算:
n = table.length;
index = (n-1) & hash;
这里的n指的是2的幂次方数。table的长度都是2的幂,因此计算index仅与hash值的低n位有关。
例:table.length = 2^4 = 16,其32位表示为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
由此可见,只有hash的低4位参与了运算。
为此,HashMap中,table的大小都是2的n次方,即使在构造函数中 指定了table的大小,HashMap也会将该值扩大为距离它最近的2的整数次幂的值。
HashMap的属性及构造器
// 序列号
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
// 底层数组默认容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 底层数组最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认的负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转为红黑树时的单链表元素的个数
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转为链表的元素个数
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 红黑树最小容量
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 底层存储keyy-value键值对的数组
transient Node<K,V>[] table;
// 记录元素个数
transient int size;
// 要调整大小的下一个大小值,即数组元素个数达到这个值是,就要进行扩容
int threshold;
// 加载因子
final float loadFactor;
// 没有指定时, 使用默认值
// 即默认初始大小16, 默认负载因子 0.75
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
// 指定初始大小, 但使用默认负载因子
// 注意这里其实是调用了另一个构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// 指定初始大小和负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
// 利用已经存在的map创建HashMap
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
}
我们可以看到,HashMap一共有4种构造器:
① 无参构造函数:给我们的加载因子一个默认值:0.75。
② 带有一个参数的构造函数:里面实际调用了带有两个参数的构造器函数
③ 带有两个参数的构造函数:int initialCapacity,float loadFactory
,指定数组容量和加载因子。将我们给定的加载因子赋值,通过我们给定的容量,计算出thresold。
④ 带有Map的构造函数:利用已经存在的map创建HashMap。
通过上面的四个构造函数,我们发现,即使我们在构造函数中指定了底层数组的容量,这个容量也只会被用来计算thresold
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
tableSizeFor(int cap)
方法,用于找到大于等于initialCapacity的最小的2的幂的数。当一个32位整数不为0时,32bit中至少有一个位置上为1。
为什么要对cap进行减1操作呢?
这是为了防止cap已经是2的幂,如果已经是2的幂,又没有执行减1操作,则执行完后面的无符号右移后,返回的capacity将是cap的2倍。
所以说,在HashMap中,构造器只涉及到loadFactor,thresold两个属性,其余的属性都没有涉及到。这也说明了,table容量的初始化,不是在构造函数中进行的,事实上,table初始化时,是在第一次put的时候。
HashMap中的put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果数组为空,或者数组长度为0,则初始化数组。
// 底层数组的初始化是在第一次put操作时进行的。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//使用(n-1)&hash的方法计算index。
//如果计算出的index位置上没有值时,则直接新创建一个节点,将该key-vaule封装到该节点中,存储到该位置上。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 反之如果该位置上已经存在节点
else {
Node<K,V> e; K k;
// 判断已存在的节点的key值与当前key是否相同。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))
// 新值覆盖旧值(还没真正覆盖)
e = p;
// 判断已经存在的节点是否是树型结构
else if (p instanceof TreeNode)
// 如果是,则按照红黑树的方式插入新节点。
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 如果已经存在的节点的key值与当前key不相同
else {
// 遍历链表或树
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 如果当前位置只有一个元素,则通过尾插法,链在上一个节点的后面。
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断是否需要转为红黑树。
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果在遍历的过程中找到了与当前key相同的key,则用新值覆盖旧值(还没真正覆盖)。
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 真正意义上的新值覆盖旧值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 判断是否需要扩容。
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
我们先看putVal的参数:
① hash: key的hash值。
② key,value : 要存储的键值对
③ onlyIfAbsent:这个参数用于决定待存储的key已经存在的情况下,要不要用新值覆盖原有的value,如果为true,则保持原有值,如果为false,则覆盖原有值。,从上面的调用来看,该值为false;说明当key已经存在时,会直接覆盖原有值。
总结:
① 在put之前,会判断table是否为空,说明table真正初始化没有发生在构造函数中,而是在第一次put时。
② 插入链表时,使用的是尾插法
③ 每次插入结束后,都会进行判断是否需要扩容。
④ 当一个存储桶上的链表元素超过8个时,并且数组长度超过64时,会进行该存储桶上的链表转为红黑树。
⑤ 如果数组长度没有超过64,存储桶上的链表中的元素个数超过8,不会转为红黑树,而是通过resize()扩容,然后再哈希的方式,寻找新的位置。
HashMap中的resize()扩容机制
final Node<K,V>[] resize() {
// oldTab代表原数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 判断原数组是否为null,如果为null,原数组容量赋为0。
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 如果原数组容量大于0
if (oldCap > 0) {
// 判断原数组容量是否大于最大容量
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// 如果大于,则将整数最大值赋给thresold。
threshold = Integer.MAX_VALUE;
// 返回原数组。(不进行扩容)
return oldTab;
}
// 原数组容量小于定义的最大容量
// 并且扩容后的数组容量小于最大容量 以及 原数组容量大于等于默认容量时
// 按照2倍的方式扩容
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 新的thresold为原来的thresold的2倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 原数组容量为0,但是oldThr大于0,即我们使用的一个参数的构造函数
// 计算出了thresold,这个thresold是大于initialCapacity的最小的2的幂
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 数组的容量就是我们之前已经在构造函数中计算好的thresold。
newCap = oldThr;
// 走到这里,说明,我们使用的是无参构造函数创建的HashMap对象
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 数组容量为我们的默认值16
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
// 同时使用默认值初始化thresold。
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算指定initialCapacity情况下的 新的threshold。
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 创建一个新的数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 将原数组得节点移至新数组。
if (oldTab != null) {
// 遍历原数组中的存储桶
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
// 如果存储桶上只有一个元素,则直接计算在新数组中的位置
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 如果存储桶上的节点是树型节点,则拆分树。
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 存储桶上的元素不止一个时:
else { // preserve order
// 定义两个链表lo,li
// loHead指向lo链表的头节点,loTail指向lo链表的尾节点
// 同理hiHead、hiTail。
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
// 循环遍历存储桶上的节点
do {
next = e.next;
// 如果该节点的hash与oldCap进行与操作为0,则插入lo链表
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
// 反之插入li链表
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
// lo链表插入到新数组中的j位置上(即和原数组的位置相同)
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// li链表则插入到j+oldCap位置上
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
// 最后返回新数组
return newTab;
}
总结:
① 再进行resize()操作时,会先判断是否第一次使用table数组,如果不是,则按照2倍的方式扩容,计算新的thresold。
② 第一次使用table数组时,判断调用的无参构造还是有参构造。
如果调用了无参构造,则table长度默认为16,thresold为16*0.75 = 12。
如果调用有参构造,指定了initialCapacity,会计算出大于initialCapacity的最小的2的幂的数,通过这个值初始化table长度,并计算出thresold。