NOJ [1275] Play or Not Play

本文介绍了一种用于解决多人LOL匹配问题的算法,通过将总人数均分为左右两部分,使得每个人都能与其他人进行一对一的匹配。算法通过简单的数学计算得出最终匹配次数,并提供了相应的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

链接地址:http://ac.nbutoj.com/Problem/view.xhtml?id=1275

本题的题意就是说,其中一个人与其他m个人一起玩LOL(每次都只能1V1,所以一共玩了m次),且这m个人中的任意两个人都不能一起玩LOL。对于每个人都必须满足上面这个要求。
那么这么多人最多可以玩几次呢?

本题只要把总的数量均分为左右两部分,如果不能均分,那么一边比另一边多一个。
那么,我们只要将左边的每一个点都与右边的每一个点相连,得到的连线数就是最终的答案。

以下是代码。

#include <stdio.h>
int main()
{
__int64 n;

//freopen("in.in", "r", stdin);
//freopen("out.out", "w", stdout);
while (~scanf("%I64d", &n))
{
__int64 x = n / 2;
__int64 y = (n + 1) / 2;
printf("%I64d\n", x * y);
}

return 0;
}

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