【设计模式】纲要

网格自适应实战 | 攻克超弹性体大变形不收敛难题 本文针对超弹性体(如橡胶)在大变形仿真中因网格严重扭曲导致计算不收敛的难题,提供了基于ANSYS网格自适应技术的实战解决方案。文章详细阐述了从问题诊断、模型准备到核心参数设置的完整流程,并介绍了结合混合U-P单元技术的进阶组合策略,有效攻克了材料压缩等场景下的仿真收敛问题。 阅读详情

注:本文从博客23种设计模式汇总整理中摘引相关内容,如需具体细节解释,请移步该文。


工厂模式

应对问题:

在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。

工厂模式解决的问题

你如何能轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象实例的细节和复杂过程呢?

解决方案

建立一个工厂来创建对象

分类

  1. 简单工厂模式(Simple Factory)
  2. 工厂方法模式(Factory Method)
  3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
-简单工厂模式

产品类:

abstract class BMW {  
    public BMW(){  

    }  
}  

public class BMW320 extends BMW {  
    public BMW320() {  
        System.out.println("制造-->BMW320");  
    }  
}  
public class BMW523 extends BMW{  
    public BMW523(){  
        System.out.println("制造-->BMW523");  
    }  
}  

工厂类:

public class Factory {  
    public BMW createBMW(int type) {  
        switch (type) {  

        case 320:  
            return new BMW320();  

        case 523:  
            return new BMW523();  

        default:  
            break;  
        }  
        return null;  
    }  
}  

客户类:

public class Customer {  
    public static void main(String[] args) {  
        Factory factory = new Factory();  
        BMW bmw320 = factory.createBMW(320);  
        BMW bmw523 = factory.createBMW(523);  
    }  
}  
-工厂方法模式

产品类:

abstract class BMW {  
    public BMW(){  

    }  
}  
public class BMW320 extends BMW {  
    public BMW320() {  
        System.out.println("制造-->BMW320");  
    }  
}  
public class BMW523 extends BMW{  
    public BMW523(){  
        System.out.println("制造-->BMW523");  
    }  
}  

工厂类:

interface FactoryBMW {  
    BMW createBMW();  
}  

public class FactoryBMW320 implements FactoryBMW{  

    @Override  
    public BMW320 createBMW() {  

        return new BMW320();  
    }  

}  
public class FactoryBMW523 implements FactoryBMW {  
    @Override  
    public BMW523 createBMW() {  

        return new BMW523();  
    }  
}  

客户类:

public class Customer {  
    public static void main(String[] args) {  
        FactoryBMW320 factoryBMW320 = new FactoryBMW320();  
        BMW320 bmw320 = factoryBMW320.createBMW();  

        FactoryBMW523 factoryBMW523 = new FactoryBMW523();  
        BMW523 bmw523 = factoryBMW523.createBMW();  
    }  
} 
-抽象工厂模式

产品类:

//发动机以及型号    
public interface Engine {    

}    
public class EngineA extends Engine{    
    public EngineA(){    
        System.out.println("制造-->EngineA");    
    }    
}    
public class EngineBextends Engine{    
    public EngineB(){    
        System.out.println("制造-->EngineB");    
    }    
}    

//空调以及型号    
public interface Aircondition {    

}    
public class AirconditionA extends Aircondition{    
    public AirconditionA(){    
        System.out.println("制造-->AirconditionA");    
    }    
}    
public class AirconditionB extends Aircondition{    
    public AirconditionB(){    
        System.out.println("制造-->AirconditionB");    
    }    
}

创建工厂类:

//创建工厂的接口    
public interface AbstractFactory {    
    //制造发动机  
    public Engine createEngine();  
    //制造空调   
    public Aircondition createAircondition();   
}    


//为宝马320系列生产配件    
public class FactoryBMW320 implements AbstractFactory{    

    @Override    
    public Engine createEngine() {      
        return new EngineA();    
    }    
    @Override    
    public Aircondition createAircondition() {    
        return new AirconditionA();    
    }    
}    
//宝马523系列  
public class FactoryBMW523 implements AbstractFactory {    

     @Override    
    public Engine createEngine() {      
        return new EngineB();    
    }    
    @Override    
    public Aircondition createAircondition() {    
        return new AirconditionB();    
    }    


}

客户类:

public class Customer {    
    public static void main(String[] args){    
        //生产宝马320系列配件  
        FactoryBMW320 factoryBMW320 = new FactoryBMW320();    
        factoryBMW320.createEngine();  
        factoryBMW320.createAircondition();  

        //生产宝马523系列配件    
        FactoryBMW523 factoryBMW523 = new FactoryBMW523();    
        factoryBMW320.createEngine();  
        factoryBMW320.createAircondition();  
    }    
}  

总结

简单工厂模式只有一个工厂来生产所有的产品实例,只是将创建层抽象到了一个类里面,这个工厂也叫上帝工厂模式。

工厂方法模式去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,使得它可以被子类继承。这样在简单工厂模式里集中在工厂方法上的压力可以由工厂方法模式里不同的工厂子类来分担。特点:

  1. 一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。
  2. 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
  3. 每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。比如宝马320系列使用空调型号A和发动机型号A,而宝马230系列使用空调型号B和发动机型号B,那么使用抽象工厂模式,在为320系列生产相关配件时,就无需制定配件的型号,它会自动根据车型生产对应的配件型号A。特点:

  1. 多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
  2. 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
  3. 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。

区别

  1. 工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
  2. 工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

单例模式

特点

  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

应用场景

单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

分类

  1. 懒汉式单例
  2. 饿汉式单例
  3. 登记式单例
-懒汉式单例
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己   
public class Singleton {  
    //构造函数要设置为private,这样保证无法在外部调用构造函数
    private Singleton() {}  
    private static Singleton single=null;  
    //静态工厂方法   
    public static Singleton getInstance() {  
         if (single == null) {    
             single = new Singleton();  
         }    
        return single;  
    }  
}  

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:

  • 在getInstance方法上加同步:
public static synchronized Singleton getInstance() {  
         if (single == null) {    
             single = new Singleton();  
         }    
        return single;  
} 
  • 双重检查锁定
public static Singleton getInstance() {  
        if (singleton == null) {    
            synchronized (Singleton.class) {    
               if (singleton == null) {    
                  singleton = new Singleton();   
               }    
            }    
        }    
        return singleton;   
}  
  • 静态内部类
public class Singleton {    
    private static class LazyHolder {    
       private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    
    }    
    private Singleton (){}    
    public static final Singleton getInstance() {    
       return LazyHolder.INSTANCE;    
    }    
} 
-饿汉式单例
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化   
public class Singleton1 {  
    private Singleton1() {}  
    private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
    //静态工厂方法   
    public static Singleton1 getInstance() {  
        return single;  
    }  
}  

饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

-登记式单例
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。  
public class Singleton3 {  
    private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();  
    static{  
        Singleton3 single = new Singleton3();  
        map.put(single.getClass().getName(), single);  
    }  
    //保护的默认构造子  
    protected Singleton3(){}  
    //静态工厂方法,返还此类惟一的实例  
    public static Singleton3 getInstance(String name) {  
        if(name == null) {  
            name = Singleton3.class.getName();  
            System.out.println("name == null"+"--->name="+name);  
        }  
        if(map.get(name) == null) {  
            try {  
                map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());  
            } catch (InstantiationException e) {  
                e.printStackTrace();  
            } catch (IllegalAccessException e) {  
                e.printStackTrace();  
            } catch (ClassNotFoundException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
        return map.get(name);  
    }  
    //一个示意性的商业方法  
    public String about() {      
        return "Hello, I am RegSingleton.";      
    }      
    public static void main(String[] args) {  
        Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);  
        System.out.println(single3.about());  
    }  
} 

登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。

饿汉式和懒汉式区别

从名字上来说,饿汉和懒汉,

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

资源加载和性能:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

至于1、2、3这三种实现又有些区别,

第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。


【无人机编队】基于matlab虚拟leader无人机编队仿真【含Matlab源码 3279期】 虚拟leader无人机编队仿真 完整代码,包运行;可提供运行操作视频!适合小白! 阅读详情

相关推荐

ArcGIS实战:地形湿度指数(TWI)计算全流程解析

本文详细解析了ArcGIS中地形湿度指数(TWI)的计算全流程,从DEM数据获取、填洼处理到水流方向与汇流累积量计算,最终实现TWI的精准计算。通过实战步骤指导,帮助读者掌握水文建模和土壤湿度预测的关键技术,适用于农业规划、生态研究等领域。

weixin_29231725的博客 872

JAVA设计模式:纲要

简述 好的程序总是稳定高效的,好的代码也是相似的,健壮性,扩展性,容错性也体现在代码书写的过程中,一个新员工是否能够快速熟悉代码逻辑,以及新的需求进来是否可以快速进入迭代开发,这些都与开发人员在程序书写时的习惯有着密切关联,好的设计模式对于程序的健壮性,扩展性,处理能力有着非常重要的作用。这也是现在很多企业在面试Java研发人员时会经常提问相关问题的原因。 什么是设计模式 1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用...

u011236069的博客 373

M1安装homebrew报错LibreSSL SSL_read: SSL_ERROR_SYSCALL, errno 54解决方法

在mac系统中,使用homebrew可以很方便的管理包。但按照官网的说明执行命令时总是报错原因是这个资源访问有问题,那么我们可以直接使用国内的镜像。给大家推荐一个中国科学技术大学的镜像站点,里面有各种资源https言归正传,开始踩坑。......

qq_42427085的博客 1456

【设计模式】01 设计模式纲要

文章目录学习目标:什么是设计模式?从面相对象说起:深入理解面向对象软件设计复杂的根本原因:(变化)如何解决复杂性? 学习目标: 理解松耦合设计思想 掌握面向对象设计原则 掌握重构技法改善设计 掌握GOF 核心设计模式 什么是设计模式? “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题, 以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次 地使用该方案而不必做重复劳动”。 ——Christ...

兰斯兰斯 228

Social-Auto-Upload实战:如何用Python+Playwright实现抖音/B站/小红书一键三连发?

本文详细介绍了如何使用Python和Playwright框架构建Social-Auto-Upload自动化上传工具,实现抖音、B站、小红书等平台的一键多发布。通过模拟真实用户操作和Cookie管理技术,该工具能有效解决内容创作者跨平台发布的重复劳动问题,提升工作效率。

day7的博客 1402

WinCC动态选择报警记录案例

本例中需要确认查询的时间段以及查询的关键字,然后通过一个按钮来执行报警数据查询脚本,并把查询出的结果加载到当前报警控件中。<本例中数据查询脚本的思路是根据选项组所选定的参数加载相应的归档变量到在线趋势控件,根据设定的查询时间范围设定控件时间轴的开始时间及结束时间。本文以 WinCC V8.0为例,介绍如何动态的查询WinCC报警记录,包括关键字查询/时间&关键字查询,如图1所示。<在WinCC变量管理中创建不同的变量组,并在变量组下创建相应的变量,如图2 所示(下图并非实际变量值)。

weixin_45072604的博客 2715

面向对象 设计模式 纲要

   今天听了《C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则》课程。总结了一些笔记。 首先介绍了什么是设计模式:设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。 下面主要讨论面向对象设计模式。 面向对象设计模式描述了类与相互通信的对象之间的组织关系。目的是应对变化、提高复用、减少改变。 那到底什么是对象:  1、从概念层面讲,对象是某种拥有职责的抽象;  2、从规格层面讲

zhongjie的专栏 439

基于C++和Basler SDK的相机开发详解

Basler相机是德国Basler公司生产的高性能工业相机,具有高分辨率、高帧率和低噪声的特点。Basler相机广泛应用于机器视觉、工业自动化、医疗影像和安防监控等领域。高分辨率和高帧率:能够捕捉清晰、细腻的图像。多种接口:支持USB、GigE、Camera Link等多种接口,方便不同应用场景的需求。丰富的配置选项:支持多种图像格式、分辨率和帧率的配置,适应不同的应用需求。本文详细介绍了如何基于C++和Basler SDK进行相机开发,涵盖了从环境搭建、相机连接、图像采集到图像处理的完整过程。

qq_38334677的博客 2100

Head First 设计模式 (纲要)

Head First 设计模式 模式 模式是在某情境(context)下, 针对某问题的解决方案. l情境就是应用某个模式的情况. 这应该是会不断出现的情况. l问题就是你想在某情境下达到的目标, 但也可以是某情境下的约束. l解决方案就是你所追求的: 一个通用的设计, 用来解决约束, 达到目标. OO基础 抽象 封装 多态 继承 OO原则 封装变化. ...

weixin_30423977的博客 136

A2A 协议详解:Agent Card 的设计与实现

Agent Card 是 Agent2Agent (A2A) 协议中实现智能体发现与互操作性的核心组件。本文将深入剖析 Agent Card 的设计理念、关键字段及其在智能体生态系统中的作用。我们将通过详细的 JSON Schema 解析和 Python SDK 示例,帮助您理解如何精确地定义和发布智能体能力,为构建可发现、可协作的 AI 智能体奠定基础。当您使用a2a.Agent类初始化一个智能体时,SDK 会根据您提供的参数(nameversion等)自动构建内部的 Agent Card 表示。

加入“Super Entity”,与全能开发团队共探AI智能体与数字人项目,开启前沿技术之旅。 1478

【100%通过率】华为od统一考试B卷【查找接口成功率最优时间段】Python 实现

服务之间交换的接口成功率作为服务调用关键质量特性,某个时间段内的接口失败率使用一个数组表示,数组中每个元素都是单位时间内失败率数值,数组中的数值为0~100的整数, 给定一个数值(minAverageLost)表示某个时间段内平均失败率容忍值,即平均失败率小于等于minAverageLost,找出数组中最长时间段,如果未找到则直接返回NULL。

MISAYAONE的博客 5871

模式的种类

模式可划分为三个层次:架构模式(Architectural Pattern),设计模式(Design Pattern),成例(Idiom,Coding Pattern).一.架构模式(Architectural Pattern)一个Architectural pattern描述软件系统里的基本的结构组织或纲要.Architectural Pattern提供一些事先定义好的子系统,指定它们的责任,并

bwsabc的专栏 2154

yolov7目标追踪:基于自定义数据集完成检测

目标追踪包含两个阶段:(1)基于自定义数据集,训练yolo目标检测模型;(2)基于检测模型,将实时检测结果传递到StrongSORT追踪算法中,该算法在OSNet基础上结合运动和外观信息,可以跟踪yolo模型检测到的任何物体。

📷 图像处理践行者 | 传统算法 · 深度学习 · 多模态 | 分享实战经验与技术洞见,探索从像素到智能的无限可能。 2306

Java高级软件工程师面试考纲

如果要应聘高级开发工程师职务,仅仅懂得Java的基础知识是远远不够的,还必须懂得常用数据结构、算法、网络、操作系统等知识。因此本文不会讲解具体的技术,笔者综合自己应聘各大公司的经历,整理了一份大公司对Java高级开发工程师职位的考核纲要,希望可以帮助到需要的人。 当前,市面上有《Java XX宝典》类似的图书,而且图书中的内容都着重在讲解Java最为基础的部分,最严重的是,里面有着大量错误的

kanbujian 658

Outlook Express 6 (OE6) for Win7/Win8/Win10

英文版 Outlook Express6.0, 兼容Win7/Win10/WinXP,解压就可用。

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

java工程师应掌握的

当前,市面上有《Java XX宝典》类似的图书,而且图书中的内容都着重在讲解Java最为基础的部分, 另外,网上也有各种各样的Java面试题,很多也是着重在Java语言基础上。实际上,如果要应聘高级开发工程师职务,仅仅懂得Java的基础知识是远远不够的,还必须懂得常用数据结构、算法、网络、操作系统等知识。因此本文不会讲解具体的技术,笔者综合自己应聘各大公司的经历,整理了一份大公司对Java高级开发

sqlaowen的博客 847

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

Java高级软件工程师面试考纲(转)

如果要应聘高级开发工程师职务,仅仅懂得Java的基础知识是远远不够的,还必须懂得常用数据结构、算法、网络、操作系统等知识。因此本文不会讲解具体的技术,笔者综合自己应聘各大公司的经历,整理了一份大公司对Java高级开发工程师职位的考核纲要,希望可以帮助到需要的人。 当前,市面上有《Java XX宝典》类似的图书,而且图书中的内容都着重在讲解Java最为基础的部分,最严重的是,里面有着大量错误的内容...

weixin_30287169的博客 51

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack intel的算法库破解文件,这是C++版本的破解文件

Java高级开发工程师面试考纲

  当前,市面上有《Java XX宝典》类似的图书,而且图书中的内容都着重在讲解Java最为基础的部分,最严重的是,里面有着大量错误的内容,极具误导性。另外,网上也有各种各样的Java面试题,很多也是着重在Java语言基础上。实际上,如果要应聘高级开发工程师职务,仅仅懂得Java的基础知识是远远不够的,还必须懂得常用数据结构、算法、网络、操作系统等知识。因此本文不会讲解具体的...

weixin_34008805的博客 218

一分钟图情论文:《文化遗产领域知识纲要研究》

武汉大学的侯西龙、王晓光和翁梦娟三位学者在《文化遗产领域知识纲要研究》一文中,选择15个文化遗产领域本体模型,对其整体进行系统分析,并建立了文化遗产领域的知识纲要,为文化遗产领域的知识组织、智慧数据资源建设和领域知识建模提供了重要参考。

是希望的博客 1359

Design Patterns in Android:目录纲要

《Design Patterns in Android》(设计模式Android篇),旨在总结自己作为一名Android开发者,在摸索设计模式的过程中爬过的坑,因为很多设计模式的博文,书籍都是针对Java场景的,为了帮助一些Android开发者更贴切的理解和应用设计模式,博文将描述在Android源码中存在的设计模式,以及Android开发实践中如何应用设计模式

MichaelX的专栏 3232

ssh纲要(二)

1.dao设计模式  a. 一个DAO接口  b.一个实现DAO接口的具体类  c.一个DAO工厂类  d.数据传输对象(值对象) 以维护客户信息为例,具体组件如下:  a.CustomerDao接口  b.Customer值对象  c.CustomerDaoIm

349

effective java 学习笔记——全书纲要

书的纲要(内容): JDK1.5之后的新特性: 泛型、枚举、注解、自动装箱、for_each、可变参数、并发等 还包括对象、类、类库、方法、序列化的一些实践 涉及到的包 java.lang  、java.util、 java.util.concurrent 、 java.io等 代码事例说明了一些设计模式(design pattern)、习惯用法(idiom) 这些模式的基本规则:

sxdx_cabbage的专栏 556

Java学习纲要

所发Java技术体系文章的总纲

Eclipse_2019的博客 233

Java 超神五杀之路-纲要整理及粗糙面试答案

本文是借鉴其他博客整理,列举Java常用的知识纲要以及附加一些简单面试理解,让你在Java之路持续超神 面试答案有时间都会持续更新刷新。 目录 一、基础篇 面向对象 Java基础知识 阅读源代码 Java并发编程 并发包 二、底层篇 JVM 类加载机制 编译与反编译 三、 进阶篇 Java底层知识 设计模式 网络编程知识 框架知识 Spring Cloud...

u012519716的博客 502

山东大学面向对象开发技术复习纲要

考纲 目录:https://blog.youkuaiyun.com/dkbnull/article/details/87933295 复习纲要一: 类、对象、方法、消息 继承 方法绑定和改写 多态 重载 静态属性 静态方法 .............................................................................

null 2352

JAVA学习纲要

这份面试题,包含的内容了十九了模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的...

weixin_30500663的博客 135

Android 面试技术纲要3

1.3 计算机网络 基础 Q:五层协议的体系结构分别是什么?每一层都有哪些协议? 技术点:网络模型、协议 思路:分条解释每层名字以及协议 参考回答: 物理层 数据链路层:逻辑链路控制LLC、媒体接入控制MAC 网络层:IP协议、地址解析协议ARP、逆地址解析协议RARP、因特网控制报文协议ICMP 传输层:传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP 应用层:文件传输协议F...

tj1334311578的博客 301
上一篇: 算法温习
下一篇: 【置顶】修炼之路
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值