上一篇说到阴影剪裁,这里我们继续往下介绍。
1.shadowPath
它是一个CGPathRef类型,我们通过这个属性来指定阴影的形状,话不多说,直接上代码:https://github.com/codeliu6572/ShadowShowPath请自行下载。
2.图层蒙板
这里博主也看了好几遍才理解含义,建议小伙伴直接看博主的描述然后再看一遍书中的描述,就可以很容易理解了。蒙板从使用角度就是一张图片+另一张图片=两张图片的交集(显示的内容为第二张图片覆盖第一张图片的内容),简单来说,形状为交集,共有的区域,内容颜色为第一张图中被覆盖的部分,相当于在图一种掏了一个图二形状的洞,就是这样了,代码体现请看:https://github.com/codeliu6572/MaskImage
3.拉伸过滤
4.组透明
这两节就放在下一篇来说吧,博主需要认真再看两遍,写写代码,来理解下。
Core Animation - 视觉效果<二>
最新推荐文章于 2024-09-05 09:21:53 发布
本文深入探讨阴影剪裁技术,并通过具体代码示例进行说明。此外,还详细解析了图层蒙板的概念及其工作原理,帮助读者更好地理解和运用这些图形处理技巧。
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