Map用法
Java 自带了各种 Map 类。这些 Map 类可归为三种类型:
- 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现 HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap
- 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问 java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、java.security.Provider、java.awt.RenderingHints、javax.swing.UIDefaults
- 一个用于帮助我们实现自己的Map类的抽象类AbstractMap
HashMap 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。
TreeMap 能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。
Hashtable 与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap 保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。
遍历输出Map中的数据:
1用for循环:
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("a", "1");
hashMap.put("b", "2");
hashMap.put("c", "3");
//增强for循环进行迭代输出
for(String key:hashMap.keySet()) {
System.out.println(key+":"+hashMap.get(key));
}
2用
entryset
:
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("a", "1");
hashMap.put("b", "2");
hashMap.put("c", "3");
//用entrykey进行迭代
for(Map.Entry entry:hashMap.entrySet()){
String ss = (String) entry.getKey();
String sss = (String) entry.getValue();
System.out.println(ss+":"+sss);
}
插入效率对比:
public class Test_Speed {
static long start = System.currentTimeMillis();
static long test(Map map) {
for(int i=0;i<500000;i++) {
map.put("a","1");
}
long end = System.currentTimeMillis()-start;
return end;
}
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
LinkedHashMap<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
TreeMap<String, String> treeMap = new TreeMap<>();
System.out.println("hashMap时间消耗:"+test(hashMap));
System.out.println("hashTable:时间消耗"+test(hashtable));
System.out.println("linkedHashMap:时间消耗"+test(linkedHashMap));
System.out.println("treeMap:时间消耗"+test(treeMap));
}
}
输出:
hashMap时间消耗:20
hashTable:时间消耗68
linkedHashMap:时间消耗89
treeMap:时间消耗114
Map用法
Java 自带了各种 Map 类。这些 Map 类可归为三种类型:
- 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现 HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap
- 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问 java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、java.security.Provider、java.awt.RenderingHints、javax.swing.UIDefaults
- 一个用于帮助我们实现自己的Map类的抽象类AbstractMap
HashMap 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。
TreeMap 能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。
Hashtable 与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap 保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。
遍历输出Map中的数据:
1用for循环:
2用entryset:
插入效率对比: