Java集合之Map



Map用法

Java 自带了各种 Map 类。这些 Map 类可归为三种类型:
  1. 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现 HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap
  2. 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问 java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、java.security.Provider、java.awt.RenderingHints、javax.swing.UIDefaults
  3. 一个用于帮助我们实现自己的Map类的抽象类AbstractMap

HashMap 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。

TreeMap 能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。

Hashtable 与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。

LinkedHashMap 保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空非同步的

遍历输出Map中的数据:

1用for循环

		HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
		hashMap.put("a", "1");
		hashMap.put("b", "2");
		hashMap.put("c", "3");
		//增强for循环进行迭代输出
		for(String key:hashMap.keySet()) {
			System.out.println(key+":"+hashMap.get(key));
		}
2用 entryset

HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
		hashMap.put("a", "1");
		hashMap.put("b", "2");
		hashMap.put("c", "3");
		//用entrykey进行迭代
		for(Map.Entry entry:hashMap.entrySet()){
			String ss = (String) entry.getKey();
			String sss = (String) entry.getValue();
			System.out.println(ss+":"+sss);
		}
插入效率对比:

public class Test_Speed {
	static long start = System.currentTimeMillis();
	static long test(Map map) {
			for(int i=0;i<500000;i++) {
				map.put("a","1");
			}
			long end = System.currentTimeMillis()-start;
			return end;
		
	}
	public static void main(String[] args) {
			HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
			Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
			LinkedHashMap<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
			TreeMap<String, String> treeMap = new TreeMap<>();
			System.out.println("hashMap时间消耗:"+test(hashMap));
			System.out.println("hashTable:时间消耗"+test(hashtable));
			System.out.println("linkedHashMap:时间消耗"+test(linkedHashMap));
			System.out.println("treeMap:时间消耗"+test(treeMap));

	}

}
输出:

hashMap时间消耗:20
hashTable:时间消耗68
linkedHashMap:时间消耗89
treeMap:时间消耗114





Map用法

Java 自带了各种 Map 类。这些 Map 类可归为三种类型:
  1. 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现 HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap
  2. 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问 java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、java.security.Provider、java.awt.RenderingHints、javax.swing.UIDefaults
  3. 一个用于帮助我们实现自己的Map类的抽象类AbstractMap

HashMap 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。

TreeMap 能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。

Hashtable 与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。

LinkedHashMap 保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空非同步的

遍历输出Map中的数据:

1用for循环

2用entryset

插入效率对比:

【无人机】基于改进粒子群算法的无人机路径规划研究[和遗传算法、粒子群算法进行比较](Matlab代码实现)内容概要:本文围绕基于改进粒子群算法的无人机路径规划展开研究,重点探讨了在复杂环境中利用改进粒子群算法(PSO)实现无人机三维路径规划的方法,并将其与遗传算法(GA)、标准粒子群算法等传统优化算法进行对比分析。研究内容涵盖路径规划的多目标优化、避障策略、航路点约束以及算法收敛性和寻优能力的评估,所有实验均通过Matlab代码实现,提供了完整的仿真验证流程。文章还提到了多种智能优化算法在无人机路径规划中的应用比较,突出了改进PSO在收敛速度和全局寻优方面的优势。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和优化算法知识的研究生、科研人员及从事无人机路径规划、智能优化算法研究的相关技术人员。; 使用场景及目标:①用于无人机在复杂地形或动态环境下的三维路径规划仿真研究;②比较不同智能优化算法(如PSO、GA、蚁群算法、RRT等)在路径规划中的性能差异;③为多目标优化问题提供算法选型和改进思路。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注算法的参数设置、适应度函数设计及路径约束处理方式,同时可参考文中提到的多种算法对比思路,拓展到其他智能优化算法的研究与改进中。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值