源码分析-Golang Select

本文解析了Go语言中select关键字的实现原理,涉及不同case的编译优化、内存分配、随机排序策略及关键结构如pollOrder和lockOrder的作用。讲解了select如何处理无case、单case、默认case和多case场景,以及其在并发控制中的关键作用。

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实现原理

  • 每个select 在编译期间会被转换成OSELECT节点,每个OSELECT节点都有对应的OCASE信息,

  • 不同的写法,编译器会有不同的操作

    • select 不存在任何的 case;
      select 只存在一个 case;
      select 存在两个 case,其中一个 case 是 default;
      select 存在多个 case;

    • 相关的函数在: cmd/compile/internal/gc/select.go#walkselectcases

    • 第一种情况: select 不存在任何的case

      • 既:

        • select{}
          
      • 编译后:

        	if ncas == 0 {
        		return []*Node{mkcall("block", nil, nil)}
        	}
        	block函数为:
        func block() {
        	gopark(nil, nil, waitReasonSelectNoCases, traceEvGoStop, 1) // forever
        }
        这是一个死循环的阻塞函数,永远无法被唤醒
        
    • 第二种情况: 只有一个case的情况:

      • 既:

        • select {
          case v, ok <-ch: // case ch <- v
              ...    
          }
          
      • 编译后:

        • if ch == nil {
              block()
          }
          v, ok := <-ch // case ch <- v
          既最终退化成了 chan 的recv(block为true)的函数
          
          发送也是同理
          
    • 第三种情况: 非阻塞(既有一个Default)

      • 既:

        • select{
          case c<-v:
          defaukt:
          	... 
          }
          或者是
          select{
          case v:=<-c:
          defaukt:
          	... 
          }
          
        • 对于send的时候,会被编译为

          • func selectnbsend(c *hchan, elem unsafe.Pointer) (selected bool) {
            	return chansend(c, elem, false, getcallerpc())
            }
            内部就是上一篇channel源码中的非阻塞发送实现
            
        • 对于接收也是同理的,会被编译为:

          • func selectnbrecv(elem unsafe.Pointer, c *hchan) (selected bool) {
            	selected, _ = chanrecv(c, elem, false)
            	return
            }
            内部依旧为上一篇channel实现原理的非阻塞接收
            
      • 当存在多个case时,会进入selectgo核心函数

select相关结构体

  • src/runtime/select.go

  • 分为多个阶段

  • 准备阶段

    • 	// 先申请内存
      	cas1 := (*[1 << 16]scase)(unsafe.Pointer(cas0))
      	order1 := (*[1 << 17]uint16)(unsafe.Pointer(order0))
      	
      	ncases := nsends + nrecvs
      	scases := cas1[:ncases:ncases]
      	// pollOrder: 用途在于防止channel被饿死
      	pollorder := order1[:ncases:ncases]
      	// lockOrder: 防止channel 被死锁
      	lockorder := order1[ncases:][:ncases:ncases]
      	
      	...
      	casePC := func(casi int) uintptr {
      		if pcs == nil {
      			return 0
      		}
      		return pcs[casi]
      	}
      
      	...
      
      	// 对cases 通过fastrandn进行随机排序,对于空的channel,则会直接跳过
      	norder := 0
      	for i := range scases {
      		cas := &scases[i]
      		if cas.c == nil {
      			cas.elem = nil // allow GC
      			continue
      		}
      
      		j := fastrandn(uint32(norder + 1))
      		pollorder[norder] = pollorder[j]
      		pollorder[j] = uint16(i)
      		norder++
      	}
      	pollorder = pollorder[:norder]
      	lockorder = lockorder[:norder]
      
      	// 通过hchan的地址,对cases 进行排序,内部是堆排序
      	for i := range lockorder {
      		... 排序
      	}
      
      	... // debug
      
      	// 最后,根据lockOrder,对所有的channel进行加锁处理
      	sellock(scases, lockorder)
      
  • 运行阶段又分为三阶段

    • 运行阶段1: 查找是否有可用的数据

      • var casi int
        	var cas *scase
        	var caseSuccess bool
        	var caseReleaseTime int64 = -1
        	var recvOK bool
        	// 随机遍历所有的case
        	for _, casei := range pollorder {
        		casi = int(casei)
        		cas = &scases[casi]
        		c = cas.c
        		// 是否是send
        		if casi >= nsends {
        			// 判断是否有sudog 阻塞在send中
        			sg = c.sendq.dequeue()
        			if sg != nil {
        			// 如果有的话,则取出数据,转交给receiver,然后自己再入队
        				goto recv
        			}
        			if c.qcount > 0 {
        			// 
        				goto bufrecv
        			}
        			if c.closed != 0 {
        			// 如果该goroutine被关闭了,则进入清理操作
        				goto rclose
        			}
        		} else {
        		// 则为recv
        			if raceenabled {
        				racereadpc(c.raceaddr(), casePC(casi), chansendpc)
        			}
        			if c.closed != 0 {
        				goto sclose
        			}
        			sg = c.recvq.dequeue()
        			if sg != nil {
        				goto send
        			}
        			if c.qcount < c.dataqsiz {
        				goto bufsend
        			}
        		}
        	}
        	// 如果有Default,进入这里说明上述的都没有触发: 既没有数据,也没有可以写的
        	// 则直接解锁所有的channel,然后return
        	if !block {
        		selunlock(scases, lockorder)
        		casi = -1
        		goto retc
        	}
        
    • 运行阶段2: 打包sudog 到所有的chan 队列中,等待被唤醒

      • 	// 获取当前goroutine
        	gp = getg()
        	if gp.waiting != nil {
        		throw("gp.waiting != nil")
        	}
        	nextp = &gp.waiting
        	// 根据lockOrder的顺序,
        	for _, casei := range lockorder {
        		casi = int(casei)
        		cas = &scases[casi]
        		c = cas.c
        		// 获取sudog,将该sudog 与该G 绑定
        		sg := acquireSudog()
        		sg.g = gp
        		sg.isSelect = true
        		sg.elem = cas.elem
        		sg.releasetime = 0
        		if t0 != 0 {
        			sg.releasetime = -1
        		}
        		sg.c = c
        		// Construct waiting list in lock order.
        		*nextp = sg
        		nextp = &sg.waitlink
        		
        		// 然后将该sudog 丢入到各自的队列中,等待被唤醒
        		if casi < nsends {
        			c.sendq.enqueue(sg)
        		} else {
        			c.recvq.enqueue(sg)
        		}
        	}
        
        	gp.param = nil
        	// 阻塞等待唤醒
        	atomic.Store8(&gp.parkingOnChan, 1)
        	gopark(selparkcommit, nil, waitReasonSelect, traceEvGoBlockSelect, 1)
        	gp.activeStackChans = false
        	// 被唤醒之后,又会按lockOrder的顺序,对所有的case 加锁
        	sellock(scases, lockorder)
        
        	gp.selectDone = 0
        	sg = (*sudog)(gp.param)
        	gp.param = nil
        
    • 运行阶段3: 当g被唤醒之后,获取数据,并且将其他的case中的sudog出队

      • 	casi = -1
        	cas = nil
        	caseSuccess = false
        	sglist = gp.waiting
        	// 先清空数据,可以认为是help gc
        	for sg1 := gp.waiting; sg1 != nil; sg1 = sg1.waitlink {
        		sg1.isSelect = false
        		sg1.elem = nil
        		sg1.c = nil
        	}
        	gp.waiting = nil
        	
        	for _, casei := range lockorder {
        		k = &scases[casei]
        		if sg == sglist {
        			// 当前sg 是被该case 唤醒的
        			casi = int(casei)
        			cas = k
        			caseSuccess = sglist.success
        			if sglist.releasetime > 0 {
        				caseReleaseTime = sglist.releasetime
        			}
        		} else {
        			// 否则的话,把该sudog 从队列中出队,因为sudog 此时可以认为已经是dirty了
        			c = k.c
        			if int(casei) < nsends {
        				c.sendq.dequeueSudoG(sglist)
        			} else {
        				c.recvq.dequeueSudoG(sglist)
        			}
        		}
        		sgnext = sglist.waitlink
        		sglist.waitlink = nil
        		// 将sudog 与g 解绑,内部也会解绑p
        		releaseSudog(sglist)
        		sglist = sgnext
        	}
        
        	... debug 
        	
        	if casi < nsends {
        		if !caseSuccess {
        			goto sclose
        		}
        	} else {
        		recvOK = caseSuccess
        	}
        
        	.... debug 
        	
        	// 最后再对有的case 解锁
        	selunlock(scases, lockorder)
        	goto retc
        

  • 总结

  • select中有2个关键切片

    • pollOrder和lockOrder
    • pollOrder使得,channel不会被饥饿死,并且,可以防止死锁
  • for select 等待的时候,会先使用pollOrder,可以提前判断是否已经有数据读或者写,有的话则会直接send/recv ,然后return

  • 之后通过lockOrder打包sudog ,放入到各自的case的chan的对应的队列中,等待被唤醒

  • 被唤醒之后,对于其他的case,会将这个脏的sudog 出队(因为此时可以认为sudog被某个case占据了)

  • 内部有许多goto 方法,但是其实掉的还是和chan的类似,send/recv/close


问题

  • lockOrder的sellock 的作用是什么

    • selllock的作用: 加锁, 因为chan内部对于数据的操作都是通过锁来操作的
    • lockOrder 是为了将所有的case 根据hchan的地址顺序加锁
  • pollOrderer和lockOrderer的作用,以及 pollOrder为什么要随机排序

    • pollOrder: 2个目的:
      • 快速判断是否有数据已经准备就绪
      • 为了防止某个chan被饿死
    • lockOrder: 是为了防止死锁:
      • 如 chan 互相等待导致死锁
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