Java高并发架构之并发编程-001

本文探讨了高并发系统的设计初衷与价值,并介绍了衡量高并发能力的常见指标,如响应时间、每秒请求查询数及每秒事务处理数等。此外,还详细展示了Java中实现高并发的具体方法,包括线程的不同实现方式及其应用场景。

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1、高并发产生的背景与价值

更高效的使用CPU,提高CPU利用率。没有绝对定义说系统是高并发能力的强弱,只是相对的概念,指单位时间内所能处理的请求数,只有相对比较时才能说谁的高并发能力高。

2、衡量高并发能力的常用指标

rt(响应时间) qps(每秒请求查询数) tps(每秒事务处理数)

1. 响应时间(RT) :响应时间是指系统对请求作出响应的时间

2、(QPS,Queries-per-second): 一般指每秒查询率。

业界参考

原理:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间叫做峰值时间。

公式:( 总PV数 * 80% ) / ( 每天秒数 * 20% ) = 峰值时间每秒请求数(QPS) 。

机器:峰值时间每秒QPS / 单台机器的QPS = 需要的机器 。

每天300w PV 的在单台机器上,这台机器需要多少QPS?

( 3000000 * 0.8 ) / (86400 * 0.2 ) = 139 (QPS)。

一般需要达到139QPS,因为是峰值。

3、Java中对高并发处理:线程的实现方式

下面通过简单案例演示下:

package com.gary.concurrentprogramming.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 线程的实现方式
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、线程重写run
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
        // 2、无返回值任务
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Runnable 执行...");
            }
        }).start();
        //  3、有返回值
       Callable<String> callable  = new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                System.out.println("执行Callable...");
                return "返回值:Callable";
            }
        };
        String s = callable.call();
        System.out.println(s);
        // 4、线程池处理
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        Future<String> future = exec.submit(callable);
        String returnFuture = future.get();
        System.out.println(returnFuture);

        System.out.println("==============================");
        // 5、异步处理
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(callable);
        new Thread(futureTask).start();
        String asyncCall = futureTask.get();
        System.out.println(asyncCall);

        // 6、行多个Callable任务,有多个返回值时,我们可以创建一个Future的集合
        ExecutorService execW = Executors.newCachedThreadPool();
        ArrayList<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            results.add(execW.submit(new MyCallableTask(i)));
        }
        System.out.println("==============================");

        for (Future<String> fs : results) {
            System.out.println("fs="+fs.get());
            if (fs.isDone()) {
                try {
                    System.out.println("fs="+fs.get());
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else {
                System.out.println("MyCallableTask任务未完成!");
            }
        }
        execW.shutdown();
        System.out.println("-----------7、------------------------>");
        // 7、CompletableFuture
        // 创建异步执行任务,有返回值
        CompletableFuture<Double> cf = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+" start,time->"+System.currentTimeMillis());
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            System.out.println(Thread.currentThread()+" exit,time->"+System.currentTimeMillis());
            return 1.2;
        });
        System.out.println("main thread start,time->"+System.currentTimeMillis());
        //等待子任务执行完成
        System.out.println("run result->"+cf.get());
        System.out.println("main thread exit,time->"+System.currentTimeMillis());

    }

    public static class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("MyThread 执行..." + Thread.currentThread().getName());
        }
    }

    static class MyCallableTask implements Callable<String> {
        private int id;
        public MyCallableTask(int id){
            this.id = id;
        }
        @Override
        public String call() throws Exception {
            for(int i = 0;i<2;i++){
                System.out.println("Thread"+ id);
            }
            return "Result of callable: "+id;
        }
    }
}

最终的运行效果:

 总结:

高并发的设计初衷是为了提高cpu利用率,从多道程序设计的多进程处理 到 分时系统 再到现在的多线程处理,通过这些技术提高cpu利用率,从而提高系统的高并发处理能力。而高并发只是一个相对的概念,不是绝对的定义。

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