Google Play 独立开发 从零到一到盈利

Android开发者在Google Play上赚美元 前言分享前段时间开发的一个Camera实时滤镜与图片滤镜处理的App。之前也没了解过这块知识,借此机会学习了一下。主要涉及到的内容:Android Camera开发Opengl ES 开发使用GLSL开发滤镜如何在Google Play上线App如何在App中嵌入Admob广告过程Android Camera开发参考:https://blog.youkuaiyun.com/lb377463323/articl... 阅读详情

3月份左右开始写公众号,6月份开始和开发者合作开发应用,至今快半年了,有一点点成绩,广告每天有了一定收入:

在这里插入图片描述

每天总共 19 美元,按照我之前文章发布的合作规则,一半是合作者的收入,简单算一下每个月也有几百到一千的收入,可以说算是完成了从零到一,刚开始没有下载量,慢慢的有了一点,在慢慢的有了一定日活跃用户,有了新增用户,大家真的棒!

但与此同时可以看到广告填充率还有待提升,按照我的经验广告填充率一般在 75%-80%,eCPM 也需要再提升一点点,我们要做的事情还有很多,我们的收入还很少,今年马上年底了,明年我们要有新的目标,新的目标要日入 100 美元,因为我们刚起步不久,明年才是爆发期,除了广告盈利我们要加入订阅方式,大家加油。

最近这一周我真的是太忙,每天加班到很晚,一旦忙了起来就会忘记事情,做个待办事项真的是很有必要,但是这周已经过去了,我的业余时间又多了一点,接下来已经盈利的应用重点将是优化广告,把利益最大化,以及时刻关注用户反馈,提升用户体验,然后增加订阅内容,提升日活。

尚未上架或者盈利的应用继续完善功能,日活到 100 开始集成广告,因为日活 100 的时候每天收入差不多能做到 1 美元,我们做产品是要做自然新增,然而这是比较漫长的,不过从合作开始到现在我也为自己自豪了一把,市场上有太多的产品上线了没有下载量,主要原因是因为定位不精准,但是我们有下载量和自然新增,说明我们对市场需求做到了精准的定位,接下来持续优化产品体验,提供用户需要的功能就好。

最近我会加快文章更新速度,毕竟最难得一周已经过去了,任务基本完成,还记得前面文章说的提到的理论么,已经沸腾的水只需要慢慢添加柴火就行了,大家仔细体会。

下篇文章我会做一个整理,一个是公众号文章已经很多了,目前公众号首页精华文章的分类我觉得还不够精华,我会再整理下,再有我们搞的 Google Play 社区即将上线,我会整理一些问题以及答案录入到网站系统里,同时也会在公众号发布出来,很多新关注的小伙伴爬楼看文章还是比较慢的,我将集成文章到一篇里面,类似一个目录。

今天就说这些了,我去搞应用啦!

2025 独立开发者 Google Play 上架之路! 我之前的用户绝大部分都没有使用「Google Play」,这意味着我得重新找用户,无限艰难从此开始,我到处找人,「Google Play」的测试是邀请制度,我必须拿到测试用户的谷歌邮箱,然后给用户发送测试链接,用户通过测试链接才能下载测试,这就导致了大家测试意愿几乎为 0,我只能找更多的人确保测试通过。希望大家可以通过我的经历来调整自己的计划,出海独立开发,道路是坎坷的,但我仍然认为并没有到彻底悲观的时候,众人拾柴火焰高,我认为用户是我项目的一切,大家也可以和用户抱团取暖,组成自己的小团体。 阅读详情

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CoderYue
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