【数据结构】顺序栈定义及基本操作

栈——顺序栈的定义以及基本操作 超详细! #include<stdio.h> #include<stdbool.h> //顺序存储,用静态数组实现,需要记录栈顶指针 //定义、初始化(创)、增(进栈)、删(出栈)、判空、查(读栈顶元素)、销 #define maxsize 50//栈中元素的最大个数 //顺序表结构定义 struct sqstack { int data[maxsize]; int top;//数组下标,由于是顺序存储也就相当于了指针,这个指的是栈顶指针 }; //初始化顺序栈 void 阅读详情
//顺序栈定义及各类操作
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

typedef int Elemtype;

#define MaxSize 10 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct SqStack
{
    Elemtype data[MaxSize]; //使用静态数组存放栈中元素
    int top; //栈顶指针
} SqStack;

//初始化顺序栈
void InitSqStack(SqStack S){
    S.top = -1; //初始化栈顶指针
    return true;
}

//判断顺序栈是否为空
void IsEmptySqStack(SqStack S){
    if (S.top == -1)
        return true;
    else
        return false;
}

//新元素入顺序栈
void PushSqStack(SqStack S, Elemtype e){
    if (S.top == (MaxSize - 1))
        return false; //栈满
    S.data[++S.top] = e; //顶指针加1,新元素入栈
    return true;
}

//栈顶元素出顺序栈
void PopSqStack(SqStack S, Elemtype e){
    if (S.top == -1)
        return false; //空栈,无元素
    e = S.data[S.top--];
    return true;
}

//读栈顶元素
void GetPopSqStack(SqStack S, Elemtype e){
    if (S.top == -1)
        return false; //空栈,无元素
    e = S.data[S.top];
    return true;
}
【数据结构】栈的知识点总结--关于栈的定义和基本操作;C语言实现栈;顺序栈;链栈;共享栈;栈的易错点的总结 关于栈的定义和基本操作;C语言实现栈;顺序栈;链栈;共享栈;栈的易错点的总结 阅读详情

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CoderMateng
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