二、数据存储

iOS-数据存储方式二之偏好设置存储(NSUserDefaults) 用来保存应用程序设置和属性,用户保存的数据,用户再次打开应用程序或者开机后这些数据仍然存在。每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置,比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录。 NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的 阅读详情

1.测试的相关概念 (了解)

SUV 好的软件不是开发出来的是测试出来的

1.测试是否知道源代码
    黑盒测试  不知道代码
    白盒测试  知道代码
2.按照测试的粒度
    方法测试
    单元测试 Junit
    集成测试
    系统测试
3.按照测试的暴力程度
    冒烟测试  硬件
    压力测试 12306

monkey测试: adb shell下的一个测试指令。 adb shell + monkey -p packagename count;

2.单元测试(了解,会用即可)

(1)创建一个类集成AndroidTestCase,那么该类就具备单元测试的功能。

(2)需要在androidmanifest.xml中的application节点下配置一个uses-library;

<uses-library android:name="android.test.runner" />

(3)需要在androidmanifest.xml中的manifest节点下配置一个instrumentation;targetPackage:需要测试的工程的包名。

<instrumentation     
    android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
    android:targetPackage="com.itheima.junit" />

(4)如果不知道怎么配置androidmanifest.xml,可以新建一个android test project工程,会自动配置.

3.Logcat日志猫工具的使用 (会用即可)

包括五种级别,可以添加过滤器过滤日志信息。能够帮助我们观察程序运行的状态。

e:
w:
i:
d:
v:

在公司开发中一般打印日志用Log类,通常会封装一个LogUtils,通过开关来控制日志信息的打印。

4.把数据存储到文件(login案例) android 下的数据存储

(1). 写布局

LinearLayout + RelativeLayout

(2).写业务逻辑

a.找到相应控件

b.设置按钮的点击事件

c.在onclick方法中,获取用户输入的用户名密码和是否记住密码

d.判断用户名密码是否为空,不为空请求服务器(省略,默认请求成功)

e.判断是否记住密码,如果记住,将用户名密码保存本地。???? 

f.回显用户名密码 ??

//通过context对象获取私有目录,/data/data/packagename/filse
context.getFileDir().getPath()

5.存储到SD卡,获取SD的大小及可用空间 (重点)

使用Sdcard注意事项:

(1). 权限问题:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

(2). 硬性编码问题:通过 Environment可以获取sdcard的路径

Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();

(3). 使用前需要判断sdcard状态

if(!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
    // sdcard状态是没有挂载的情况
    Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    return ;
}

(4). 需要判断sdcard剩余空间

// 判断sdcard存储空间是否满足文件的存储

// 得到sdcard的目录作为一个文件对象
File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();
long usableSpace = sdcard_filedir.getUsableSpace(); // 获取文件目录对象剩余空间
long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();

// 将一个long类型的文件大小格式化成用户可以看懂的M,G字符串
String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace);
String totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace);

// 判断剩余空间是否小于200M
if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){
    Toast.makeText(mContext, "sdcard剩余空间不足,无法满足下载;剩余空间为:"+usableSpace_str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    return ;    
}
/data/data: context.getFileDir().getPath();
是一个应用程序的私有目录,只有当前应用程序有权限访问读写,其他应用无权限访问。一些安全性要求比较高的数据存放在该目录,一般用来存放size比较小的数据。
/sdcard: Enviroment.getExternalStorageDirectory().getPath();
是一个外部存储目录,只用应用声明了<uses-permission   android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>的一个权限,就可以访问读写sdcard目录;所以一般用来存放一些安全性不高的数据,文件size比较大的数据。

7.文件的权限概念 (了解)

通过context对象获取一个私有目录的文件读取流 /data/data/packagename/files/userinfoi.txt

FileInputStream fileInputStream = context.openFileInput("userinfo.txt");

//通过context对象得到私有目录下一个文件写入流; name : 私有目录文件的名称 mode: 文件的操作模式, 私有,追加,全局读,全局写

FileOutputStream fileOutputStream = context.openFileOutput("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);   
linux下一个文件的权限由10位标示:
1位:文件的类型,d:文件夹 l:快捷方式  -:文件
2-4: 该文件所属用户对本文件的权限 , rwx :用二进制标示,如果不是-就用1标示,是-用0标示;chmod指令赋权限。
5-7:该文件所属用户组对本文件的权限
8-10:其他用户对该文件的权限。

8.SharedPreferences介绍 (重点) 用来做数据存储

sharedPreferences是通过xml文件来做数据存储的。
一般用来存放一些标记性的数据,一些设置信息。

使用sharedPreferences存储数据

// 1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
//name:sharedpreference文件的名称    mode:文件的操作模式
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);

// 2.通过sharedPreferences对象获取一个Editor对象
Editor editor = sharedPreferences.edit();

// 3.往Editor中添加数据
editor.putString("username", username);
editor.putString("password", password);
// 4.提交Editor对象
editor.commit();

使用sharedPreferences读取数据

// 1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);

// 2.通过sharedPreference获取存放的数据
// key:存放数据时的key   defValue: 默认值,根据业务需求来写
String username = sharedPreferences.getString("username", "");
String password = sharedPreferences.getString("password", "");

通过PreferenceManager可以获取一个默认的sharepreferences对象

SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);

9 生成xml的2种方式

(1). 写布局
(2). 业务逻辑

a.备份
    1.封装短信数据到list中
    2.将list中的数据写到xml文件中。
b.恢复
    1.解析xml文件中短信数据,封装到list集合中
    2.将解析数据打印。

XmlSerializer

//使用XmlSerializer来序列化xml文件
public static boolean backupSms_android(Context context){

    try{    
        // 0.获取短信数据
        ArrayList<SmsBean> allSms = SmsDao.getAllSms();
        // 1.通过Xml获取一个XmlSerializer对象
        XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
        // 2.设置XmlSerializer的一些参数,比如:设置xml写入到哪个文件中
        // os:xml文件写入流   encoding:流的编码
        xs.setOutput(context.openFileOutput("backupsms2.xml", Context.MODE_PRIVATE), "utf-8");      
        // 3.序列化一个xml的声明头
        // encoding:xml文件的编码  standalone:是否独立
        xs.startDocument("utf-8", true);
        // 4.序列化一个根节点的开始节点
        // namespace:命名空间  name: 标签的名称
        xs.startTag(null, "Smss");
        // 5.循环遍历list集合序列化一条条短信
        for (SmsBean smsBean : allSms) {
            xs.startTag(null, "Sms");
            // name:属性的名称  value:属性值
            xs.attribute(null, "id", smsBean.id+"");

            xs.startTag(null, "num");
            // 写一个标签的内容
            xs.text(smsBean.num);
            xs.endTag(null, "num");

            xs.startTag(null, "msg");
            xs.text(smsBean.msg);
            xs.endTag(null, "msg");

            xs.startTag(null, "date");
            xs.text(smsBean.date);
            xs.endTag(null, "date");

            xs.endTag(null, "Sms");
        }

        // 6.序列化一个根节点的结束节点
        xs.endTag(null, "Smss");
        // 7.将xml写入到文件中,完成xml的序列化
        xs.endDocument();
        return true;

    }catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return false;
}

10.使用pull解析xml格式的数据

dom解析:基于全文加载的解析方式 sax解析:基于事件的逐行解析方式 pull解析:同sax

XmlPullParser

// 解析xml文件读取短信内容
public static int restoreSms(Context context) {
    ArrayList<SmsBean> arrayList = null;
    SmsBean smsBean = null;
    try{
        // 1.通过Xml获取一个XmlPullParser对象
        XmlPullParser xpp = Xml.newPullParser();
        // 2.设置XmlPullParser对象的参数,需要解析的是哪个xml文件,设置一个文件读取流

        // 通过context获取一个资产管理者对象            
        AssetManager assets = context.getAssets();
        // 通过资产管理者对象能获取一个文件读取流
        InputStream inputStream = assets.open("backupsms.xml");
        xpp.setInput(inputStream,"utf-8");
            //xpp.setInput(context.openFileInput("backupsms2.xml"), "utf-8");
        // 3.获取当前xml行的事件类型
        int type = xpp.getEventType();
        // 4.判断事件类型是否是文档结束的事件类型
        while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT){
            // 5.如果不是,循环遍历解析每一行的数据。解析一行后,获取下一行的事件类型

            String currentTagName = xpp.getName();
            // 判断当前行的事件类型是开始标签还是结束标签
            switch (type) {
            case XmlPullParser.START_TAG:
                if(currentTagName.equals("Smss")){
                    // 如果当前标签是Smss,需要初始化一个集合
                    arrayList = new ArrayList<SmsBean>();
                }else if(currentTagName.equals("Sms")){
                    smsBean = new SmsBean();
                    smsBean.id = Integer.valueOf(xpp.getAttributeValue(null, "id"));

                }else if(currentTagName.equals("num")){
                    smsBean.num =  xpp.nextText();
                }else if(currentTagName.equals("msg")){
                    smsBean.msg =  xpp.nextText();
                }else if(currentTagName.equals("date")){
                    smsBean.date =  xpp.nextText();
                }
                break;
            case XmlPullParser.END_TAG:
                // 当前结束标签是Sms的话,一条短信数据封装完成, 可以加入list中
                if(currentTagName.equals("Sms")){
                    arrayList.add(smsBean);
                }
                break;
            default:
                break;
            }
            type = xpp.next(); // 获取下一行的事件类型
        }
        return arrayList.size();
    }catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return 0;
}
实验二 Android数据存储实例-通讯录 实验二 Android数据存储实例-通讯录 一、实验目的 (1)熟练UI界面设计流程及方法; (2)进一步掌握SQLite数据库的建立和操作方法; (3)熟练Andriod数据库编程。 二、实验环境 (1) 硬件:PC 机,其它相关硬件 ; (2)软件:Windows XP,Android Studio集成开发环境,Android Development Tools插件。 三、实验内容及 要求 (1)掌握界面布局; (2)熟练SQLite数据库的创建与操作编程; (3)熟练ListView控件的使用; (4 阅读详情

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