Open3D 模型细分处理 - 使用 SubdivideMidpoint 算法

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本文介绍了如何使用Open3D库中的SubdivideMidpoint算法对三维模型进行细分处理,以提高模型的细节和平滑度。通过加载模型、调用细分算法并指定迭代次数,可以创建更精细的模型表面。最后,展示了如何保存细分后的模型到文件。

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Open3D 模型细分处理 - 使用 SubdivideMidpoint 算法

Open3D 是一个功能强大的开源库,用于处理三维数据和图形。其中一个常见的应用是模型细分处理,通过使用不同的算法对模型进行细分,以获得更加详细和平滑的表面。本文将介绍如何使用 Open3D 中的 SubdivideMidpoint 算法对模型进行细分处理,并提供相应的源代码。

首先,确保已经安装了 Open3D 库,并导入所需的模块:

import open3d as o3d

接下来,我们需要加载一个模型进行细分处理。你可以使用自己的模型文件,或者使用 Open3D 提供的示例模型。这里以加载一个示例模型为例:

mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("path/to/y
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