【GESP】C++八级考试大纲知识点梳理 (4) 倍增法

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GESP C++ 八级考试大纲知识点梳理系列文章:

  1. 计数原理:加法与乘法
  2. 排列与组合
  3. 杨辉三角与组合数
  4. 倍增法
  5. 代数与平面几何

继上一篇我们探讨了杨辉三角与组合数之后,我们继续深入 GESP C++ 八级大纲。今天的主角是算法竞赛中极其常用且高效的思想——倍增法。

(4)掌握倍增法概念。了解倍增法的时间复杂度。

倍增法(Doubling Method)不仅仅是一个特定的算法,更像是一种“思想”。它的核心在于“成倍增长”,利用二进制的性质,将线性级别的处理转化为对数级别的处理,极大地优化了时间复杂度。

本人也是边学、边实验、边总结,且对考纲深度和广度的把握属于个人理解。因此本文更多的不是一个教程,而是个人知识梳理,如有遗漏、疏忽,欢迎指正、交流。

题目题解详见:https://www.coderli.com/gesp-8-exam-syllabus-binary-lifting/

https://www.coderli.com/gesp-8-exam-syllabus-binary-lifting/https://www.coderli.com/gesp-8-exam-syllabus-binary-lifting/

GESP2024年3月认证C++八级真题解析 例如,1,2,3,1,4,2,3。小A写了一个N×M的矩阵A,我们看不到这个矩阵,但我们可以知道,其中第i行第j列的元素Ai,j是i和j的公倍数(i=1,...,N,j=1,...,M)。对于第二次询问,队列变化情况为:{}→ {1} → {1,2} → {1,2,2} → {1}→ {1,3} → {1,3,1}→ {}→ {3}。求的三角形周长,加上a和b。对于第一次询问,小杨同学会按照1,2,2的顺序放置卡牌,在放置最后一张卡牌时,两张点数为2的卡牌会被收走,因此最后队列中只剩余一张点数为1的卡牌。 阅读详情

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【GESP】C++八级考试大纲知识点梳理 (1) 计数原理:加法与乘法

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【GESP】C++八级考试大纲知识点梳理 (2) 排列与组合

本人也是边学、边实验、边总结,且对考纲深度和广度的把握属于个人理解。因此本文更多的不是一个教程,而是个人知识梳理,如有遗漏、疏忽,欢迎指正、交流。(2)掌握排列与组合基础知识。包括排列、组合的基本概念,及能实现基础排列和组合编程问题的一般方法。继上一篇我们探讨了计数原理(加法与乘法原理)之后,GESP 八级考纲的第二个重要考点便是。排列和组合是计数原理的具体应用,也是解决很多复杂算法问题(如概率计算、容斥原理)的工具。

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