C++11系列 Lambda表达式用法

结合C++11新特性来学习C++中lambda表达式的用法 C++11标准引入了lambda表达式,极大地增强了C++的表达能力,特别是在编写泛型代码、函数对象和闭包等方面。lambda表达式可以让我们在需要函数对象的地方写下匿名函数,进而简化代码。在 C++ 11 中,lambda 表达式(通常称为 "lambda")是一种在被调用的位置或作为参数传递给函数的位置定义匿名函数对象的简便方法。Lambda 通常用于封装传递给算法或异步方法的少量代码行。lambda表达式是C++11中一个非常有用的特性,能够提升代码的简洁性和灵活性,特别是在使用STL算法时。 阅读详情

转载自:https://www.cnblogs.com/alwayswangzi/p/7137427.html

C++ 11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。

Lambda的语法形式如下:
[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable或exception声明 -> 返回值类型 {函数体}

可以看到,Lambda主要分为五个部分:[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、-> 返回值类型、{函数体}。

下面分别进行介绍。

一、[函数对象参数],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

1、空。没有使用任何函数对象参数。
2、=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
3、&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。 4、this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。 5、a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。 6、&a。将a按引用进行传递。 7、a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。 8、=,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。 9、&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

二、(操作符重载函数参数),标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a, &b))两种方式进行传递。

三、mutable或exception声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。

四、-> 返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

五、{函数体},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

下面给出了一段示例代码,用于演示上述提到的各种情况,代码中有简单的注释可作为参考。

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>

int main()
{
    std::vector<int> c { 1,2,3,4,5,6,7 };
    int x = 5;
    c.erase(std::remove_if(c.begin(), c.end(), [x](int n) { return n < x; } ), c.end());

    std::cout << "c: ";
    for (auto i: c) {
        std::cout << i << ' ';
    }
    std::cout << '\n';

    std::function<int (int)> func = [](int i) { return i+4; };
    std::cout << "func: " << func(6) << '\n';
}
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