各种类型在平台中所占的字节

本文探讨了跨平台编程中常见的问题,特别是在不同位数平台下int类型长度差异带来的挑战。为解决这些问题,文章提供了使用固定大小数据类型宏定义的建议,并介绍了intptr_t类型的使用方法。

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这些事跨平台编程导致的;一、数据类型特别是int相关的类型在不同位数机器的平台下长度不同。C99标准并不规定具体数据类型的长度大小,只规定级别。作下比较:

Tablescharshortintlong指针
16位平台1字节8位2字节16位2字节16位4个字节32位2个字节
32位平台1字节8位2字节16位4字节32位4个字节4个字节
64位平台1字节2字节4字节8个字节8个字节

二、编程注意事项

为了保证平台的通用性,程序中尽量不要使用long数据库型。可以使用固定大小的数据类型宏定义:

typedef signed char     int8_t

typedef short int         int16_t;

typedef int                int32_t;

# if __WORDSIZE == 64
typedef long int          int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int    int64_t;

#endif

三、使用int时也可以使用intptr_t来保证平台的通用性,它在不同的平台上编译时长度不同,但都是标准的平台长度,比如64位机器它的长度就是8字节,32位机器它的长度是4字节,定义如下:

#if __WORDSIZE == 64
typedef long int           intptr_t;
#else
typedef int                 intptr_t;
#endif

编程中要尽量使用sizeof来计算数据类型的大小

以上类型定义都有相应的无符号类型。

另外还有ssize_t和size_t分别是sign size_t和unsigned signed size of computerwordsize。它们也是表示计算机的字长,在32位机器上是int型,在64位机器上long型,从某种意义上来说它们等同于intptr_t和uintptr_t。它们在stddef.h里面定义。需要注意的是socket的accept函数在有些操作系统上使用size_t是不正确的,因为accept接收的int*类型,而size_t可能是long int 类型。后来BSD使用sock_t来替代它。

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