设计模式学习笔记:结构型模式之外观模式

本文介绍了一种设计模式——外观模式,该模式通过提供一个统一的接口来简化对复杂子系统的调用过程,降低了客户端与子系统间的耦合度。

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定义

     为子系统中的一组接口提供一个高层接口,这个高层接口使得这一子系统更加容易使用,这样就降低了客户程序与具体子系统之间的耦合度。

代码解释

      外观模式主要是一个Facade类。

//子系统A
public class SubA
{
  public void MethodA()
  {
    System.out.println("子系统方法A被执行!")
   }
}
//子系统B
public class SubB
{
  public void MethodB()
  {
    System.out.println("子系统方法B被执行!")
   }
}
//外观类
public class Facade
{
  private SubA subA;
  private SubB subB;
  public Facade()
  {
  subA=new SubA();
    subB=new SubB();
 }
  public void Method()
  {
     subA.MethodA();
     subB.MethodB();
   }
}

如果不使用外观模式,那么客户端代码为:

public static void main(String[] args)
{
    SubA subA=new SubA();
    SubB subB=new SubB();
    subA.MethodA();
    subB.MethodB();
}
使用外观模式,客户端代码为:

public static void main(String[] args)

{

    Facade facade=new Facade();

    facade.Method();

}

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