结构体知识

结构体的基础知识点 例如:利用前面已声明的结构类型struct student,定义一个该类型的变量stu;}stu;3.初始化结构变量struct student stu={“202410”,“阮”,‘M’,98};4.将一个结构作为另一个结构的成员int year;int month;int day;char sex;;5.访问结构成员一般情况:struct student stu;如果一个结构的成员又是另一个结构变量,必须以级联的方式访问结构成员。 阅读详情

1.结构体的定义:不同值的集合,这些值叫做成员变量。成员变量的也可以是不同类型,数组,指针,例age,sex,idear等等
2.结构体变量的定义
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[9];
int age[4];
char sex[5];
char id[20];
}s1,s2,s3;

Struct stu
{ char name[9];
int age[5];
char sex[5];
char id[20];
};
struct Stu1;
int main()
{struct S2;
retunr 0;
}
用struct来括起来
3.结构体的初始化
有两种方法
顺序初始化
sturct Stu s1={“张三”,20,“男‘,”20188’};
这种顺序不能变
指定初始化
struct Stu s2={.age=18,.nam="张三’‘,.sex="男’‘,.id=’‘20188’'};
这种顺序可以变,要用.xxx的形式规定
第一种顺序是一定的,但下面这一种顺序不一定

4 结构体变量的赋值
arr1=arr2;
s1=s2
struct stu s3=s2(这里默s2是提前定义过的,不然不可以这样)

5 点操作符既有·访问的作用,又有修改的作用
#inclued<stdio.h>
struct stu
{
char nam[9];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}
int main ()
{struct stu s1={“张三”,20 ,“男”,'‘2908208’’};
s.age=18;\这里是修改年龄
pintf(”%s\n",s.name);
prinft(“%d\n”,s.age);
return 0;
}

6.间接访问
struct stu *pa=&a;
printf(“%d/n”,pa->name);

两种写法效果相同,但规则不同·
写法不同,一种是直接.xxx
另一种用了指针的形式

7.结构体传参

其实和传值调用和传址调用本质一样,只是字节的拷贝成本不同

传结构体相当于传值调用,保留原件,在复印件上上修改
传地址相当于传址调用,直接把原件上改了

8.void既可以用在自定义函数,也可以用在非return中,就是任务型函数,也会在函数调用中出现

IDEA出现闪退或打不开的解决方法 本身项目比较大,为了打开这个软件,可调节IDEA中安装的bin目录下有个。打开IDEA的时候过一会便闪退,可以再IDEA的右下角看到如下提示。(如果没有该提示,软件右下角也会有个红色感叹号,点开查看原因即可)闪退的多数原因大致是out of memory,内存溢出。查看任务管理器中的进程:(发现内存随时有溢出的情况)但也需要注意,该参数并不是越大越好,适中即可。只有个别原因是需要管理员权限就可执行!可以尽量减少软件的启动。 阅读详情

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