Codeforces Round 954 (Div. 3) A~F

A.X Axis(暴力)

题意:

X X X轴( 1 ≤ x i ≤ 10 1\leq x_i\leq 10 1xi10)上有三个点,其整数坐标分别为 x 1 x_1 x1 x 2 x_2 x2 x 3 x_3 x3。您可以选择 X X X轴上任何一个整数坐标为 a a a的点。请注意,点 a a a可能与 x 1 x_1 x1 x 2 x_2 x2 x 3 x_3 x3重合。设 f ( a ) f(a) f(a)是给定点到点 a a a的总距离。求 f ( a ) f(a) f(a)的最小值。

a a a b b b之间的距离等于 ∣ a − b ∣ |a-b| ab。例如,点 a = 5 a=5 a=5 b = 2 b=2 b=2之间的距离为 3 3 3

分析:

暴力枚举一下所有可能,取最小值即可。

代码:

#include<bits/stdc++.h>

typedef long long LL;
using namespace std;

void solve() {
   
    LL a, b, c;
    cin >> a >> b >> c;
    LL ans = 100;
    for (LL i = 0; i <= 10; i++) {
   
        ans = min(ans, abs(i - a) + abs(i - b) + abs(i - c));
    }
    cout << ans << endl;
}

int main() {
   
    int t;
    cin >> t;
    while (t--)
        solve();
    return 0;
}

B.Matrix Stabilization(模拟)

题意:

给你一个大小为 n × m n\times m n×m的矩阵,其中行的编号从上到下为 1 1 1 n n n,列的编号从左到右为 1 1 1 m m m。位于第 i i i行和第 j j j列交点上的元素用 a i j a_{ij} aij表示。

考虑稳定矩阵 a a a的算法:

  1. 找到单元格 ( i , j ) (i,j) (i,j)使其值严格大于所有相邻单元格的值。如果没有这样的单元格,则终止算法。如果有多个这样的单元格,则选择 i i i值最小的单元格;如果仍有多个单元格,则选择 j j j值最小的单元格。
  2. 设置 a i j = a i j − 1 a_{ij}=a_{ij}-1 aij=aij1
  3. 转到步骤 1 1 1

在此问题中,如果单元格 ( a , b ) (a,b) (a,b) ( c , d ) (c,d) (c,d)有一个共同的边,即 ∣ a − c ∣ + ∣ b − d ∣ = 1 |a-c|+|b-d|=1 ac+bd=1,那么这两个单元格就被视为相邻单元格。

您的任务是在执行稳定算法后输出矩阵 a a a。可以证明这种算法不可能运行无限次迭代。

分析:

按题意进行模拟。从上到下,从左到右枚举元素,每次如果此元素严格大于周围的元素,就赋值为周围四个元素中最大的。因为操作以后还是没有严格小于周围的元素,所以操作后不会使得前面的元素不符合要求。

注意,边上的元素取最大值时可能会超出边界,所以每组数据要把边界外的元素都设为 0 0 0

代码:

#include<bits/stdc++.h>

typedef long long LL;
using namespace std;
const int N = 2005;
LL a[N][N];

void solve() {
   
    LL n, m;
    cin >> n >> m;
    for (LL i = 0; i <= n + 1; i++) {
   
        a[i][0] = 0;
        a
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