AtCoder Beginner Contest 230

本文详细解析了AtCoder Beginner Contest 230的6道题目,包括A. AtCoder Quiz 3的正整数比赛名称判断,B. Triple Metre的子串模式匹配,C. X drawing的格点涂色问题,D. Destroyer Takahashi的摧毁墙策略,E. Fraction Floor Sum的经典分数求和,以及F. Predilection的数组操作结果计数。通过深入探讨每道题目的解题思路和算法,帮助读者理解和掌握相关编程技巧。

A. AtCoder Quiz 3

题意:给定一个正整数 N N N,输出第 N N N 次比赛的名称,因为 A G C 42 AGC42 AGC42 被取消了,所以 42 42 42 场及以后的场次的序号为场次 + 1 +1 +1

判断 N N N 42 42 42 的大小即可,具体判断见代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(void) {
	int x;
	scanf("%d", &x);
	if (x >= 42) x++;
	printf("AGC%03d\n", x);
	return 0;
}

B. Triple Metre

题意:给定一个字符串 S S S,判断其是否是 o x x o x x o x x … oxxoxxoxx\ldots oxxoxxoxx 的一个子串

首先 S S S 要以 3 3 3 为循环节

如果 ∣ S ∣ ≤ 2 |S|\leq 2 S2 特判

对于 ∣ S ∣ ≥ 3 |S|\geq 3 S3,需要满足前三个字符有 2 2 2 x x x 1 1 1 o o o

否则不成立

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

string s;

bool check(void) {
	int n = s.size();
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		if (s[i] != s[i % 3]) return false;
	}
	if (n == 1) return true;
	if (n == 2) {
		if (s == "oo") return false;
		else return true;
	}
	int cnto = 0, cntx = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		cnto += s[i] == 'o';
		cntx += s[i] == 'x';
	}
	return cnto == 1 && cntx == 2;
}

int main(void) {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0); cout.tie(0);
	cin >> s;
	if (check()) cout << "Yes\n";
	else cout << "No\n";
	return 0;
}

C. X drawing

题意:给定一个 N × N N\times N N×N 的格点,给定两个整数 A , B A, B A,B,做以下两个操作

  • 对每个整数 k k k 满足 max ⁡ ( 1 − A , 1 − B ) ≤ k ≤ min ⁡ ( N − A , N − B ) \max(1 - A, 1 - B)\leq k\leq \min(N - A, N - B) max(1A,1B)kmin(NA,NB),将 ( A + k , B + k ) (A + k, B + k) (A+k,B+k) 涂成黑色
  • 对每个整数 k k k 满足 max ⁡ ( 1 − A , B − N ) ≤ k ≤ min ⁡ ( N − A , B − 1 ) \max(1 - A, B - N)\leq k\leq \min(N - A, B - 1) max(1A,BN)kmin(NA,B1),将 ( A + k , B − k ) (A + k, B - k) (A+k,Bk) 涂成黑色

然后给定一个子区域,需要输出这个子区域的涂色情况

其实将上述两种情况画到格子里就是斜率为 1 1 1 − 1 -1 1 的两个对角线,也就是说,一个格子 ( x , y ) (x, y) (x,y) 是黑色,当且仅当 ∣ x − A ∣ = ∣ y − B ∣ |x - A| = |y - B| xA=yB

所以遍历这个子区域,每次判断一下是否满足上述条件即可

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define int ll

int n, a, b, p, q, r, s;

signed main(void) {
	scanf("%lld%lld%lld", &n, &a, &b);
	scanf("%lld%lld%lld%lld", &p, &q, &r, &s);
	for (int i = p; i <= q; i++) {
		for (int j = r; j <= s; j++) {
			if (abs(i - a) == abs(j - b)) cout << '#';
			else cout << '.';
		}
		cout << '\n';
	}
	return 0;
}

D. Destroyer Takahashi

题意:一个 N N N 1 0 9 10^9 109 列的格点,有 N N N 堵墙,第 i i i 堵墙占据第 i i i 行的 ( L i , R i ) (L_i, R_i) (Li,Ri) 的范围,现在可以进行以下操作

  • 选定一个值 x x x,并摧毁第 x x x 列到 x + D − 1 x + D - 1 x+D1 列中所有的墙

问至少需要几次操作能摧毁所有的墙

这是个贪心问题

我们将所有区间按照右端点从小到大排序,并按照顺序从小到大摧毁

记录一个摧毁的右边界

对于当前的一个区间 ( L i , R i ) (L_i, R_i) (Li,Ri)

  • 如果 l i ≤ x l_i\leq x lix 说明当前已经被摧毁
  • 否则在当前 R i R_i Ri 的位置进行下一次摧毁,并将摧毁边界 x x x 变为 R i + d − 1 R_i + d - 1 Ri+d1

可以知道这样遍历了所有右边界的情况一定能摧毁所有的墙,并且是最优的

时间复杂度: O ( N log ⁡ N ) O(N\log N) O(NlogN)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n, d, ans;
vector<pair<int, int>> vt;

int main(void) {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0); cout.tie(0);
	cin >> n >> d;
	for (int i = 1, l, r; i <= n; i++) {
		cin >> l >> r;
		vt.push_back({r, l});
	}
	sort(vt.begin(), vt.end());
	int r = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		if (vt[i].second <= r) continue;
		r = vt[i].first + d - 1;
		ans++;
	}
	cout << ans << endl;
	return 0;
}

E. Fraction Floor Sum

题意:给定 N N N 1 ≤ N ≤ 1 0 12 1\leq N\leq 10^{12} 1N1012,计算 ∑ i = 1 N ⌊ N i ⌋ \sum\limits_{i = 1}^{N}\lfloor\frac{N}{i}\rfloor i=1NiN

这是一个经典的问题,我们考虑分治

  1. 对于 1 ≤ i ≤ ⌊ N ⌋ 1\leq i\leq \lfloor\sqrt{N}\rfloor 1iN ,这一部分我们可以暴力求答案

  2. 对于 ⌊ N ⌋ < i ≤ N \lfloor\sqrt{N}\rfloor < i\leq N N <iN

    满足 ⌊ N i ⌋ ≤ N \lfloor\frac{N}{i}\rfloor \leq \sqrt{N} iNN

    我们对值进行枚举,即有多少个 i i i,满足 ⌊ N i ⌋ = x \lfloor\frac{N}{i}\rfloor = x iN=x

    x ≤ ⌊ N i ⌋ < x + 1 x\leq \lfloor\frac{N}{i}\rfloor < x + 1 xiN<x+1

    ⌊ N x + 1 ⌋ < i ≤ ⌊ N x ⌋ \lfloor\frac{N}{x + 1}\rfloor < i\leq \lfloor\frac{N}{x}\rfloor x+1N<ixN

    所以有 ⌊ N x ⌋ − ⌊ N x + 1 ⌋ \lfloor\frac{N}{x}\rfloor - \lfloor\frac{N}{x + 1}\rfloor xNx+1N i i i

    所以当前的贡献为 ( ⌊ N x ⌋ − ⌊ N x + 1 ⌋ ) × x (\lfloor\frac{N}{x}\rfloor - \lfloor\frac{N}{x + 1}\rfloor)\times x (xNx+1N)×x

    枚举所有可能的 x x x 的值即可

时间复杂度: O ( N ) O(\sqrt{N}) O(N )

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define int ll

int n, ans;

signed main(void) {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0); cout.tie(0);
	cin >> n;
	for (int i = 1; i <= (int) sqrt(n); i++) {
		ans += n / i;
	}
	for (int i = 1; i <= n / ((int) sqrt(n) + 1); i++) {
		ans += (n / i - n / (i + 1)) * i;
	}
	cout << ans << endl;
	return 0;
}

F. Predilection

题意:给定长度为 N N N 的数组 A A A,可以进行以下操作任意次数

  • 选定两个相邻的数,将其相加替换原来的两个数

问最终有多少种可能的结果序列

我们考虑结果整数序列与操作序列之间的对应关系

为了得到一个非空的序列,我们可以采取如下贪心的方法:

  • 重复添加第一个和第二个最左边的值,直到获得所需序列的第一个值,然后重复添加第二个和第三个最左边的值,直到 获得所需序列的第二个值, … \ldots ,依此类推

d p [ i ] dp[i] dp[i] 表示前 i i i 个数对应的结果

那么对于第 i + 1 i + 1 i+1 个数来说,对于每种序列,我们可以选择保留或不保留这个数,所以 d p [ i + 1 ] ← d p [ i ] dp[i + 1]\leftarrow dp[i] dp[i+1]dp[i],但是这两种情况有重复的部分,重复的情况是,对于 i i i 前面最近一段和为 0 0 0 的序列,将第 i + 1 i + 1 i+1 个数向前加和不向前加是一样的,所以我们要把这个重叠的部分减去

也就是 d p [ i + 1 ] ← 2 × d p [ i ] − d p [ p r e [ i ] ] dp[i + 1]\leftarrow 2\times dp[i] - dp[pre[i]] dp[i+1]2×dp[i]dp[pre[i]],其中 p r e [ i ] pre[i] pre[i] 表示第 i i i 个元素前面一段和等于 0 0 0 的位置的前一个,这个信息可以通过前缀和和 m a p map map 来维护从而实现 O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN) 查询

总时间复杂度: O ( N log ⁡ N ) O(N\log N) O(NlogN)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;

const int N = 2e5 + 5, mod = 998244353;
int a[N], dp[N], n;
map<ll, int> mp;

int main(void) {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0); cout.tie(0);
	cin >> n;
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		cin >> a[i];
	}
	int res = 1;
	ll sum = 0;
	for(int i = 1; i <= n; ++ i) {
		sum += a[i];
		dp[i] = res;
		res = 2ll * res % mod;
		res -= dp[mp[sum]];
		res %= mod; res += mod; res %= mod;
		mp[sum] = i;
	}
	cout << dp[n] << endl;
	return 0;
}
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值