设计模式——组合模式

本文介绍了组合模式的概念及其在软件设计中的应用。通过定义一系列组件角色,包括抽象构件、叶子构件和容器构件,组合模式允许开发者创建复杂的层次结构,并能统一处理单个对象与组合对象。

桥接模式

一、定义

组合多个对象形成树形结构以表示具有部分-整体关系的层次结构。组合模式让客户端可以统一对待单个对象和组合对象。

二、角色

  1. Component(抽象构件):它可以是接口或抽象类,为叶子构件和容器构件对象声明接口,在该角色中可以包含所有子类共有行为的声明和实现。在抽象构件中定义了访问以及管理它的子构件的方法,如增加子构件、删除子构件、获取子构件等。
  2. Leaf(叶子构件):它在组合结构中表示叶子结点对象,叶子结点没有子节点,它实现了在抽象构件中定义的行为。对于那些访问及管理子构件的方法,可以通过抛出异常、提示错误等方式进行处理。
  3. Composite(容器构件):它在组合构件中表示容器结点对象,容器结点包含子节点,其子结点可以是叶子结点,也可以是容器结点,它提供一个集合用于存储子结点,实现了在抽象构件中定义的行为,包括那些访问及管理子构件的方法,在其业务方法中可以递归调用其子结点的业务方法。

三、实现

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