线程池内部对于新提交的任务是如何处理的?

本文详细解析了线程池的工作原理,包括其优点如提高线程管理性、资源消耗减少及响应速度提升,同时深入介绍了ThreadPoolExecutor的参数配置,如核心线程数、最大线程数、线程存活时间等,以及线程池的运行流程和拒绝策略。

第一、线程池的优点

  • 提高线程的可管理性(可统一分配、调优、监控)
  • 降低资源消耗(可重复利用创建好的线程)
  • 提高响应速度(节省了线程的创建和销毁时间)

第二、运行流程

   ThreadPoolExecutor的参数

  • int corePoolSize:核心线程数,也是线程池中最小数量。
  • int maximumPoolSize:线程池中允许的最大线程数。
  • long keepAliveTime:空闲线程的存活时间。
  • TimeUnit unit:时间单位。
  • BlockingQueue<Runabled> workQueue :线程阻塞队列(在线程数到达maximumPoolSize时,放入该队列,以便后续的执行)。
  • ThredFactory threadFactory:线程工厂,为线程池中线程设置一个带有标识度的线程名。
  • RejectedExecutionHandler handler:线程池的拒绝策略(当提交的线程已达线程池最大数时采取的策略)。默认包含4种实现(也可以自行实现该接口):  
  1. AbortPolicy :直接报错。
  2. CallerRunsPolicy:谁提交的任务谁来执行,线程池不管了。
  3. DiscardOldestPolicy:丢弃最早创建的线程。
  4. DiscardPolicy:直接丢弃

运行流程图

 

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