JAVA注解和反射(进阶教程)

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内置注解

@Override重写
@SuppressWarning镇压警告
@Deprecated不推荐使用

元注解

负责注解其他的注解
@Target:用于描述注解使用范围,用在什么地方
@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,表示我们注解在什么地方还有效(Runtime(所有地方)>class(类)>sources(源码))
@Document:表示该注解将被包含在javadoc中(注解是否生成在javadoc中)
@Inherited:说明子类可以继承父类中的注解

自定义注解

格式:public @interface注解名{}//在类中不写public
注解的参数:参数类型+参数名();//定义了参数使用的时候必须填参数,但是括号后加default""(该单词后写值)后表示有默认值不用写

反射

反射允许程序在执行期间借助Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

获取反射对象

package cd;  
  
import java.lang.annotation.ElementType;  
import java.lang.annotation.Target;  
  
public class M {  
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {  
  
Class a = Class.forName("cd.C"); // 修改类路径为正确的包路径  
System.out.println(a);  
Class b = Class.forName("cd.C");  
Class c = Class.forName("cd.C");  
Class d = Class.forName("cd.C");  
System.out.println(b.hashCode());  
System.out.println(c.hashCode());  
System.out.println(d.hashCode());// 同一个类加载器加载同一个类,hashcode相同  
//一个类被加载后,类的整个结构都被封装在方法区中,在堆中只存一个对象,对象中存着类的引用,类中存着类的结构,类的结构中存着类的成员变量和方法。  
}  
}  
class C{  
public int a;  
public String b;  
  
public C(int a, String b) {  
this.a = a;  
this.b = b;  
}  
  
public int getA() {  
return a;  
}  
  
public void setA(int a) {  
this.a = a;  
}  
  
public String getB() {  
return b;  
}  
  
public void setB(String b) {  
this.b = b;  
}  
  
@Override  
public String toString() {  
return "c{" +  
"a=" + a +  
", b='" + b + '\'' +  
'}';  
}  
}

得到Class类的几种方式

一个加载的类在JVM中只会有一个class实例,这也就是为什么上述代码中得到的hashcode是完全一样的
![[Pasted image 20250321205136.png]]

//通过forName来获得  
Class a = Class.forName("cd.C"); // 修改类路径为正确的包路径  
System.out.println(a);  
//通过类名.class来获得  
Class ccc= C.class;  
System.out.println(ccc);  
//通过对象.getClass()来获得  
C h = new C(1,"1");  
Class aClass = h.getClass();  
System.out.println(aClass);  
//基本内置类型的包装类都有一个Type属性  
Class type = Integer.TYPE;  
System.out.println(type);
//获得父类类型
对象.getsuperClass().var;

所有的Class对象

可以有Class对象的:
类
接口
一维数组(两个数组长度不同,类型相同底层的hashcode依然一样)
二维数组
注解
枚举
基本数据类型
void
Class
只要元素类型与维度一样,就是同一个Class

类加载内存分析

![[Pasted image 20250323201648.png]]方法区属于特殊的堆。
![[Pasted image 20250323201831.png]]
加载:将.class字节码文件读入内存,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象。
链接:将java类的二进制代码合并到JVM的运行状态之中的过程。

  • 验证:确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题
  • 准备:正式为类变量(static)分配内存并设置类变量默认初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。
  • 解析:虚拟机常量池的符号引用(常量)替换为直接引用(地址)的过程。
    初始化:
    ![[Pasted image 20250323202551.png]]
    ![[Pasted image 20250323203143.png]]
    过程分析:执行过程分析
    1. 类加载与初始化阶段(方法区)
  • 方法区的作用:存储类的结构信息(如类名、方法、字段、静态变量等)。
  • 步骤:
    1. 加载类A:当首次访问类A(如执行new A())时,JVM加载类A的字节码并分配内存。
    2. 初始化静态变量:
      • 首先执行静态变量的初始化:static int m = 300; 将静态变量m的值初始化为300。
      • 然后执行静态代码块:static { m = 100; } 将m的值修改为100。
      • 最终结果:静态变量m的值为100(静态代码块覆盖了初始值300)。
    3. 静态初始化完成后,类A的静态变量m的值为100,存储在方法区中。

2. 对象创建阶段(堆和栈)

  • 堆的作用:存储对象实例和数组。
  • 栈的作用:存储方法执行的局部变量和操作栈。
  • 步骤:
    1. 执行new A():
      • 栈中分配空间:main方法的栈帧中分配局部变量a的引用空间。
      • 堆中创建对象:在堆内存中为A对象分配内存空间(实例变量等)。
      • 调用构造函数:如果存在构造函数(本例中默认无参数构造函数),则执行初始化实例变量的代码。
      • a引用指向堆中的对象:栈中的a保存了堆中对象的地址。
    2. 输出a.m:
      • 访问静态变量:虽然通过对象a访问m,但m是静态变量,实际访问的是类A的静态变量m。
      • 从方法区读取值:m的值为100,因此输出100。

内存区域变化细节

方法区

  • 存储内容:
    • 类A的静态变量m的值为100(初始化和静态代码块执行后的结果)。
    • 类A的其他元数据(如字节码、常量池等)。

堆内存

  • 存储内容:
    • 对象a的实例(如果存在实例变量,则存储实例变量的值)。
    • 但静态变量m不存储在堆中,而是存储在方法区。

栈内存

  • 存储内容:
    • main方法的栈帧,包含局部变量a的引用(指向堆中的对象)。
    • 其他临时变量和操作栈的上下文。

类初始化

![[Pasted image 20250323204314.png]]
子类调用父类静态方法静态变量,子类不会被加载。类调用自己的常量也不会被初始化。

类加载器

![[Pasted image 20250323205623.png]]
双亲委派机制,防止同名包、类与 jdk 中的相冲突。
除了BootStrap ClassLoader意外,其他的类加载器有且只有一个parent,两者间并非继承关系而是组合关系。
![[Pasted image 20250323211312.png]]
![[Pasted image 20250323211329.png]]
先让干爹来

获取类的运行时结构

通过反射获取运行时类的完整结构
![[Pasted image 20250323211505.png]]
![[Pasted image 20250323211937.png]]
![[Pasted image 20250323212014.png]]
![[Pasted image 20250323212225.png]]

动态创建对象实现方法

![[Pasted image 20250323213703.png]]

![[Pasted image 20250323215023.png]]

User h=new User();  
Class a = h.getClass();  
User o = (User)a.newInstance();//本质是调用了类的无参构造  
System.out.println(o);  
//利用构造创建对象
Constructor constructor = a.getConstructor();  
User u= (User) constructor.newInstance();  
System.out.println(u);

性能对比分析

普通》关闭检测》反射方法调用

获取泛型信息(了解即可)

![[Pasted image 20250323220222.png]]
![[Pasted image 20250323215926.png]]
![[Pasted image 20250323220249.png]]
获取方法
获取参数化类型
获取返回值类型
判断是否为参数化类型
如果是就强转成参数化类型
然后通过获得真实参数的方法
获得数组
打印这个数组

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Java 注解和反射

注解是 JDK 5.0 引入的新技术。注解是不是程序本身,但可以对程序做出解释;可以被其他程序(比如编译器)读取。注解是以 “@注解名” 在代码中存在,还可以添加一些参数,例如 @SuppressWarnings(value=“ubchecked”)。可以加在 package、class、method、field 等上面,相当于给他们添加额外的信息;我么可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。使用@interface自定义注解时,自动继承了接口。@interface用来声明一个注解;

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Java学习—注解和反射

Java学习之注解和反射

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java的反射和注解

什么是注解 Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。 Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行 时可以获取到标注内容 。当然它也支持自定义 Java 标注。 注解与注释的区别: 注解是给机器看的注释,而注释是给程序员看的提示,编译时自动忽略注释。 注解的使用场景 编译格式检查 反射中解析 生成

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【Java】反射和注解

本文详细概括了反射机制和注解在实际开发中的作用,并且还包括了ResourceBundle读取配置文件的详细操作,以及枚举

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JAVA核心知识进阶————反射和注解

注解(Annotation) 作用:1.可以对程序作出解释。 2.可以被其他程序读取(编译器)。 内置注解 @Override 适用于重写方法,重写注解。 @Deprecated 已过时的,不推荐使用(可以使用),有更好的表示方法,最新版本淘汰。 @SuppressWarnings 警告(方法或变量未使用),加上去则镇压警告。 元注解 (meta–annotation) 作用:负责注解其他注解,Java定义了4个元注解。 @Target @Retention @Documented @Inh

Meyolo_的博客 1132

Java注解和反射详解

本文为博主学习注解和反射的记录笔记。

你只管努力,其他的交给天意。 1148

java注解和反射

使用//这里不是方法,而是注解的值 在使用时@AnnottationName(name=" ");value可以缺省,,,动态语言:**是一类运行时可以改变其结构的语言,如新的函数,对象,甚至代码可以被引进主要有Object,C#,javaScript,php,python等静态语言:与动态语相比,运行时结构不可变的就是静态语言,如java,,c++,c;java不是动态语言,但是java可以被称为准动态语言,有一定的动态性。

qq_73240755的博客 1158

java的注解和反射

文章摘要:本文介绍了Java注解和反射机制的核心概念。注解从JDK5引入,用于程序解释,包含内置注解(@Override等)和元注解(@Target等)。反射使Java具备动态性,允许运行时获取类信息并操作对象。通过Class对象实现反射,包括对象创建、方法调用等功能。类加载过程分为加载、验证、准备、解析和初始化阶段,最终在堆内存生成Class对象。反射提高了灵活性但影响性能,需权衡使用。

2302_81352523的博客 1358
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