Android崩溃日志符号化方法
在Unity开发中,当我们的Android应用程序崩溃时,系统会生成一个崩溃日志(crash log)。这个崩溃日志对于定位和解决崩溃问题非常重要。然而,由于日志中包含的是内存地址等不可读的信息,我们通常需要对其进行符号化处理,以便能够更好地理解和定位问题。本文将介绍如何在Unity中进行Android崩溃日志的符号化。
步骤一:收集崩溃日志
首先,我们需要在应用程序崩溃时捕获崩溃日志。可以在Unity中使用Application.logMessageReceived事件来实现。以下是一个简单的示例代码:
void OnEnable()
{
Application.logMessageReceived += HandleLog;
本文介绍了在Unity开发中如何处理Android崩溃日志。通过收集崩溃日志,获取Proguard Mapping文件,然后调用Android原生API进行符号化,帮助开发者更好地理解和定位崩溃问题。
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