Qt 设备按钮控件 - 模拟物理按钮

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本文介绍了如何在Qt中使用DeviceButton控件来模拟物理按钮。通过继承QWidget,重写鼠标事件并发出相应信号,以及在paintEvent中根据按钮状态绘制不同效果,实现类似真实设备按钮的交互体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Qt 设备按钮控件 - 模拟物理按钮

在 Qt 中,我们可以使用 QPushButton 等自带的控件来实现按钮的功能。但是在一些特定的场景下,我们可能需要使用类似于真实设备上的物理按钮,这时就可以使用自定义的 DeviceButton 控件来实现。

DeviceButton 控件通过继承 QWidget 类来实现,并在构造函数中设置了一些相关的属性:

class DeviceButton : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit DeviceButton(QWidget *parent = nullptr);

signals:
    // 定义信号
    void clicked();

protected:
    // 重写 mousePressEvent 和 mouseReleaseEvent 事件
    virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
    virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override;

private:
    bool m_pressed;   // 用来记录按钮是否被按下
};

DeviceButton::DeviceButton(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    setFixedSize(50, 50);  // 设置按钮大小

    m_presse
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