VTK:使用规则多边形源的编程方法

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本文介绍了如何使用Visualization Toolkit (VTK)的规则多边形源来生成和可视化规则多边形。通过编程示例展示了设置边数、半径和中心位置的方法,最终展示了一个六边形的生成过程。

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VTK:使用规则多边形源的编程方法

规则多边形源(Regular Polygon Source)是 Visualization Toolkit(VTK)中的一个重要类,用于生成规则多边形的几何数据。在本文中,我们将探讨如何使用规则多边形源来创建并可视化规则多边形。

规则多边形源是一个用于生成规则多边形几何数据的过程。它可以创建具有指定边数、半径和中心位置的多边形。我们将通过编程的方式来演示如何使用规则多边形源。

在开始之前,请确保已经安装了 VTK 库,并在程序中包含了相应的头文件。

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRegularPolygonSource.h>
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