ARFoundation系列教程:人脸跟踪编程

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本教程详细介绍了如何利用ARFoundation在Unity中创建一个跨平台的人脸跟踪应用。通过导入ARFoundation和ARKit/ARCore插件,设置AR会话和相机,添加人脸识别功能,创建并编写FaceTracking脚本,以及实现人脸跟踪逻辑,最终构建并运行应用程序。教程涵盖了从创建Unity项目到实际应用的完整过程。

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在本教程中,我们将探讨如何使用ARFoundation和Unity创建一个能够进行人脸跟踪的应用程序。ARFoundation是Unity的增强现实(AR)开发框架,它提供了一种简化的方式来创建跨平台的AR应用程序。我们将使用ARFoundation的人脸识别功能来实现人脸跟踪,并编写相应的代码。

首先,确保你已经安装了Unity和ARFoundation,并创建一个新的Unity项目。接下来,我们将按照以下步骤进行操作:

  1. 导入ARFoundation和ARKit或ARCore插件:在Unity编辑器中,选择“Window”->“Package Manager”打开Package Manager窗口。在Package Manager中,搜索并安装“ARFoundation”和“ARKit”(如果你使用的是iOS设备)或“ARCore”(如果你使用的是Android设备)。安装完成后,Unity将自动导入所需的包。

  2. 设置AR会话和相机:在Unity的Hierarchy窗口中,创建一个新的空对象并将其命名为“AR Session”。选择此对象,在Inspector窗口中添加“AR Session”组件。然后,在Hierarchy窗口中创建另一个空对象并将其命名为“AR Camera”。将此对象作为“AR Session”对象的子对象,并为其添加“AR Camera”组件。

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