ARFoundation系列教程:人脸跟踪六-编程实例

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本教程介绍了如何使用ARFoundation和Unity引擎开发人脸跟踪应用。从环境设置、创建AR Foundation项目、添加UI界面,到编写C#脚本实现人脸数量显示,详细讲解了人脸跟踪的实现过程。在完成设置后,应用能实时显示检测到的人脸数量。

ARFoundation系列教程:人脸跟踪六-编程实例

在本文中,我们将探索如何使用ARFoundation开发人脸跟踪应用程序。通过使用ARFoundation库和Unity引擎,我们可以构建具有人脸跟踪功能的增强现实应用。

  1. 环境设置
    在开始之前,请确保已经安装了Unity引擎和ARFoundation插件,并且你对C#编程有一定的了解。如果你还没有安装这些软件,请先进行安装。

  2. 创建AR Foundation项目
    在Unity中创建一个新项目,并选择AR Template模板。这将会自动添加ARSession、ARFaceManager等组件到场景中,以便我们可以直接使用它们来实现人脸跟踪功能。

  3. 添加UI界面
    在Canvas对象下创建一个Text对象,用于在屏幕上显示检测到的人脸数量。将其位置设置为左上角,并调整字体大小和颜色以适应你的需求。

  4. 编写脚本
    创建一个新的C#脚本,命名为FaceTrackingController。将其附加到AR Session Origin对象上,以便在AR会话开始时触发相应的事件。

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