ARFoundation系列教程:人脸跟踪六-编程实例
在本文中,我们将探索如何使用ARFoundation开发人脸跟踪应用程序。通过使用ARFoundation库和Unity引擎,我们可以构建具有人脸跟踪功能的增强现实应用。
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环境设置
在开始之前,请确保已经安装了Unity引擎和ARFoundation插件,并且你对C#编程有一定的了解。如果你还没有安装这些软件,请先进行安装。 -
创建AR Foundation项目
在Unity中创建一个新项目,并选择AR Template模板。这将会自动添加ARSession、ARFaceManager等组件到场景中,以便我们可以直接使用它们来实现人脸跟踪功能。 -
添加UI界面
在Canvas对象下创建一个Text对象,用于在屏幕上显示检测到的人脸数量。将其位置设置为左上角,并调整字体大小和颜色以适应你的需求。 -
编写脚本
创建一个新的C#脚本,命名为FaceTrackingController。将其附加到AR Session Origin对象上,以便在AR会话开始时触发相应的事件。
using UnityEngine