策略模式

策略模式详解 1.简介 在现实生活中长长遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等,超时促销可以采用打折、送商品、送积分等方法。 在软件开发中也常常遇到类似的情况,当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如数据排序策略有冒泡排序、选择排序、插入排序、二叉树排序等。 如果使用多重条件转移语句实现(即硬编码),不但使条件语句变得很复杂,而且增加。删除或更换算法要修改原代码,不易维护,违背开闭原则。如 阅读详情

在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。

使用场景:1.如果一个系统里面有许多类,他们之间的区别在于他们的行为,使用策略模式可以动态让一个对象的许多行为选择一种行为 2.一个系统需要动态几种算法选择一种3.如果一个对象有很多行为,不恰当的使用会产生很多条件选择语句来实现。

Benchmark系列——UnixBench测试项深度解析与性能优化指南 本文深度解析UnixBench基准测试套件的各项测试原理,包括Dhrystone、Whetstone、系统调用、进程管理、IPC及文件I/O等核心测试项。通过详细的测试项分析,指导用户解读测试报告,并提供针对性的内核参数调整、编译优化及系统配置实战指南,帮助用户精准定位并优化系统性能瓶颈。 阅读详情

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