VC++菜单

VC++菜单 菜单命令响应函数 菜单 菜单栏、工具栏和状态栏是组成 Windows 程序图形界面的三个主要元素。大多数Windows应用程序都提供了菜单,作为用户与应用程序之间交互的一种途径。 菜单命令响应函数 首先,新建一个单文档类型的MFC 应用程序,项目名为Menu,解决方案名为ch07。然后编译并运行该程序,可以看到对于这个新建的程序来说,MFC已经帮我们创建了一个菜单,并完成了一些菜单功能。例如单击【文件】菜单下的【打开】菜单命令,即可弹出打开文件对话框。当用户单击某个菜单项时,程序中就会调用这个菜单项的命令响应函数, 阅读详情

  VC++的顶层的菜单默认是弹出菜单,也可以修改为非弹出菜单。响应菜单命令的顺序是:视类,文档类,框架类,应用程序类。凡是从CWND类继承的类,既可以收到命令消息,标准消息和通告消息。但是对于那些CCOMDTARGET类继承的无法收到标准消息。

       寻找菜单项,和楼层房间号的原理相同。先找到菜单项,然后找到该菜单项下的子菜单,都是从0开始编号。分割栏是占用索引的位置的。setdefaul。。设置默认菜单,加粗显示。

        图形标记菜单,设置图形菜单时,我们使用GetSystemMetrix()两次分别得到菜单项的宽和高。为了使EnableITEMMENU有效必需设置m_bAutoMenuEnable=false;

        移除和装载菜单:装载菜单时如果定义了局部的菜单,在装载后必需调用detach掉菜单,这样才能让菜单句柄和菜单分离。

          on_update_UI消息,捕获后可以使用pCmdUI来禁用菜单项。

           快捷菜单:

悬浮窗 & 动态菜单 VC++ 悬浮窗代码:1.  在Dialog properties中,选择styles选项卡,去掉Title bar。其实就是将标题栏去掉。2.  在CMainFrame::OnCreate()中添加m_pFdlg = new CFloatDlg();m_pFdlg->Create( IDD_FLOAT, NULL );CRect rect;m_pFdlg->GetWindowRec 阅读详情

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