用C++实现一个线程池
线程池是一种常用的并发编程模型,它可以优化程序的性能表现,提升程序的响应速度。本文将介绍如何用C++来实现一个基本的线程池,并提供相应的源代码。
实现思路:
线程池通常由以下三个部分组成:任务队列、线程池管理器、工作者线程。其中,任务队列存放需要执行的任务,线程池管理器负责控制线程池的初始化和销毁,并管理任务队列和工作者线程,工作者线程则不断地从任务队列中取出任务执行。我们具体地介绍一下每个部分的实现方法。
- 任务队列:
在本实现中,任务队列采用STL的queue容器来实现。每个任务都对应一个函数对象,称之为Task类型。在任务队列中,每个Task都将被压入队尾,等待被工作者线程取出执行。以下是Task类型的定义:
typedef std::function<void()> Task;
- 线程池管理器:
线程池管理器负责线程池的初始化和销毁,以及任务队列和工作者线程的管理。下面是ThreadPoolManager类的定义:
class ThreadPoolManager {
public:
ThreadPoolManager(int threadNum = std::thread::hardware_concurrency());
~ThreadPoolManager();
void addTask(const Task& tas
本文介绍了如何使用C++实现一个线程池,包括任务队列、线程池管理器和工作者线程的详细设计。任务队列采用STL queue实现,线程池管理器负责初始化、销毁和管理任务,工作者线程则从任务队列中取出任务执行。通过示例代码展示了线程池的工作流程。
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