VTK:变形三维实战

111 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了如何使用VTK进行3D物体的变形操作。通过创建VTK渲染窗口,加载3D模型并转化为vtkPolyData,再利用vtkDeformPointSet过滤器,设置变形中心和影响范围,实现3D模型的交互式变形。

VTK:变形三维实战

在三维可视化领域,VTK(Visualization Toolkit)是一个备受欢迎的开源工具包。本文将介绍如何使用VTK对3D物体进行变形。

首先,我们需要创建一个VTK渲染窗口,并设置所需的交互性和背景。

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>

int main()
{
    vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();

    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
    renderWindow->AddRenderer(renderer);
    renderWindow->SetSize(400, 400);

    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    interactor-&g
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值