基于 VTK:使用指数余弦实现光线投射

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本文介绍了如何使用VTK库结合指数余弦法在计算机图形学中实现光线投射。通过创建3D场景,使用vtkSphereSource创建球体对象,构建vtkOBBTree进行射线检测,以及添加光线路径,详细阐述了实现过程。

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基于 VTK:使用指数余弦实现光线投射

在计算机图形学领域中,光线投射是一种常见而重要的技术,它可以用于创建逼真的 3D 场景。而指数余弦法作为一种计算机视觉中的常见技术,可以帮助我们更好地实现光线投射。本文将介绍如何使用 VTK 库和指数余弦法来实现光线投射。

首先,我们需要导入必要的库文件。以下是代码示例:

import vtk
import numpy as np

现在,我们需要创建场景并添加我们的对象。我们可以使用 VTK 中的 vtkSphereSource 来创建一个球体对象,并将其添加到场景中。以下是代码示例:

# 创建渲染器和窗口
ren = vtk.vtkRenderer()
renWin 
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