C++ 建造者模式

该代码示例展示了如何使用C++中的Builder设计模式来创建计算机主机对象,包括CPU、内存、显卡和硬盘等组件。Builder模式使得构建复杂对象的过程更加模块化和可定制化。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
// 创建型设计模式, 创建主机(cpu、内存条、显卡、硬盘)

class Product {
 public:
  virtual ~Product() = default;
  virtual void setCpu(const std::string& cpu) = 0;
  virtual void setMemory(const std::string& mem) = 0;
  virtual void setGraphicsHard(const std::string& grph) = 0;
  virtual void setHardDisk(const std::string& hrd) = 0;
  virtual void show() = 0;
};

class ComputerHost final : public Product {
 public:
  ComputerHost() = default;

  void setCpu(const std::string& cpu) { cpu_ = cpu; }
  void setMemory(const std::string& mem) { memory_ = mem; }
  void setGraphicsHard(const std::string& grph) { graphicsHard_ = grph; }
  void setHardDisk(const std::string& hrd) { hardDisk_ = hrd; }
  void show() {
    std::cout << cpu_ << "," << memory_ << "," << graphicsHard_ << ","
              << hardDisk_ << std::endl;
  }

 private:
  std::string cpu_;
  std::string memory_;
  std::string graphicsHard_;
  std::string hardDisk_;
};

class AbstractBuilder {
 public:
  virtual ~AbstractBuilder() = default;

  virtual void buildCpu(const std::string& cpu) = 0;
  virtual void buildMemory(const std::string& mem) = 0;
  virtual void buildGraphicsHard(const std::string& grph) = 0;
  virtual void buildHardDisk(const std::string& hrd) = 0;

  virtual auto getProduct() -> Product* = 0;
};

class ConcretComputerHostBuilder final : public AbstractBuilder {
 public:
  ConcretComputerHostBuilder(Product* pro) : pro_(pro) {}
  virtual void buildCpu(const std::string& cpu) { pro_->setCpu(cpu); }
  virtual void buildMemory(const std::string& mem) { pro_->setMemory(mem); }
  virtual void buildGraphicsHard(const std::string& grph) {
    pro_->setGraphicsHard(grph);
  }
  virtual void buildHardDisk(const std::string& hrd) { pro_->setHardDisk(hrd); }

  auto getProduct() -> Product* { return pro_.get(); }

 private:
  std::unique_ptr<Product> pro_;
};

class Director {
 public:
  Director(AbstractBuilder* builder) : builder_(builder) {}

  void create(const std::string& cpu, const std::string& mem,
              const std::string& grph, const std::string& hrd) {
    builder_->buildCpu(cpu);
    builder_->buildMemory(mem);
    builder_->buildGraphicsHard(grph);
    builder_->buildHardDisk(hrd);
  }

  void output() { builder_->getProduct()->show(); }

 private:
  std::unique_ptr<AbstractBuilder> builder_;
};

void Test() {
  Product* pro = new ComputerHost();
  AbstractBuilder* builder = new ConcretComputerHostBuilder(pro);

  Director* dir = new Director(builder);
  dir->create("intel", "三星", "华硕", "东芝");
  dir->output();
}
int main() {
  Test();
  return 0;
}
【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器的建模与仿真展开,重点介绍了基于Matlab的飞行器动力学模型构建与控制系统设计方法。通过对四轴飞行器非线性运动方程的推导,建立其在三维空间中的姿态与位置动态模型,并采用数值仿真手段实现飞行器在复杂环境下的行为模拟。文中详细阐述了系统状态方程的构建、控制输入设计以及仿真参数设置,并结合具体代码实现展示了如何对飞行器进行稳定控制与轨迹跟踪。此外,文章还提到了多种优化与控制策略的应用背景,如模型预测控制、PID控制等,突出了Matlab工具在无人机系统仿真中的强大功能。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师;尤其适合从事飞行器建模、控制算法研究及相关领域研究的专业人士。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器非线性动力学建模的教学与科研实践;②为无人机控制系统设计(如姿态控制、轨迹跟踪)提供仿真验证平台;③支持高级控制算法(如MPC、LQR、PID)的研究与对比分析; 阅读建议:建议读者结合文中提到的Matlab代码与仿真模型,动手实践飞行器建模与控制流程,重点关注动力学方程的实现与控制器参数调优,同时可拓展至多自由度或复杂环境下的飞行仿真研究。
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