Android Framework中Activity生命周期的源码解析

45 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文详细探讨了Android Framework中Activity的生命周期,包括onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop()等方法的调用顺序及作用。通过源码解析,帮助理解Activity的创建、暂停、恢复和销毁过程,强调在覆写生命周期方法时应调用父类方法以确保正常执行,并提及onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()在处理配置变化时的角色。" 119293104,10547797,复刻《元气骑士》地图生成系统:30分钟自建Unity服务器,"['Unity开发', '游戏开发', '地图设计', '随机生成', 'Unity教程']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android Framework中Activity生命周期的源码解析

Activity是Android开发中最常用的组件之一,它负责管理用户界面和与用户交互的逻辑。在Android Framework中,Activity生命周期的管理非常重要,它涵盖了从Activity创建到销毁的整个过程。本文将深入探讨Activity生命周期的源码,并解释每个生命周期方法的作用。

首先,我们需要了解Activity生命周期的基本流程。当一个Activity被创建时,系统会依次调用以下方法:onCreate()、onStart()、onResume()。此时Activity处于运行状态,可以与用户进行交互。当其他Activity位于前台并覆盖当前Activity时,当前Activity进入暂停状态,并依次调用onPause()、onStop()方法。当用户返回到当前Activity时,系统会调用onRestart()、onStart()、onResume()方法,将Activity重新置于前台。最后,当Activity被销毁时,系统会调用onPause()、onStop()、onDestroy()方法。

以下是Activity生命周期的源码解析:

public class 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值