操作系统-进程的调度算法-解析

FCFS、SJF、HRRN调度算法 文章目录FCFS、SJF、HRRN调度算法知识总览图先来先服务(FCFS,First Come First Serve)短作业优先(SJF,Shortest Job First)对FCFS和SJF两种算法的思考高响应比优先算法(HRRN,Highest Response Ratio Next) FCFS、SJF、HRRN调度算法 知识总览图 什么叫做饥饿?就是进程一直不被CPU处理。FCFS算法不会导致饥饿是因为,它的所有的进程按到来的时间先后顺序依次执行,所以每个进程都会被执行到。SJF/SPF算法会导 阅读详情

1、批处理系统:没有太多用户操作,目标是保证吞吐量和周转时间

  • 先到先服务:FCFS是非抢占式的调度算法,在就绪队列中选择最先进入队列的进程,为之分配资源,直到它执行结束/因阻塞而放弃占用CPU时,才再次重新调度。有利于长作业,但后边有短作业时只有等前边的长作业结束了才能执行。

  • 短作业优先:SJF是非抢占式的调度算法,根据运行时间最短优先的顺序调度。缺点是长作业可能会饿死,如果短作业一直有加入将会一直在等待短作业结束。

  • 最短剩余时间优先:短作业优先的抢占式版本,按照剩余运行时间进行排序,新作业的运行时间小于正在运行进程的剩余时间时将挂起原进程,运行新的进程。

2、交互式系统:**有大量用户操作,目标是快速进行响应

  • 时间片轮转:所有的就绪进程按照FCFS原则排队,每次调度时把CPU时间分配给队首,当前进程的时间片用完之后由计时器发出时钟中断,调度程序停止该进程的执行并将之送到就绪队列尾,之后再次分配CPU时间。

    该算法的效率和时间片的大小有很大关系,太小就会进程切换频繁在切换过程中浪费时间,太长就失去响应实时性。

  • 多级反馈队列:克服以上几种算法的缺点,既能让优先级高的作业得到响应又能让短作业快速完成。如果一个进程需要100个时间片的话使用时间片轮转需要交换100次,多级队列设置了很多个队列,每个队列的时间片大小不同(如1、2、4、8)进程在第一个队列的一个时间片还没执行完就进入下一个队列,大大减少了交换次数。

  • 优先级调度:为每个进程分配优先级,有相同优先级的进程以FCFS方式执行。

3、实时调度: 实时任务的处理要求最高优先级,通常预先规定开始/完成的截止期限。

​ 参考🔗:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_39793360/article/details/80731737

  • 硬实时任务:必须在最后期限内开始或完成

  • 软实时任务:时间限制较弱

  • 非周期实时任务:不定期发生

  • 周期实时任务:在每T时间单位内发生一次

常用的调度算法(包含实例)|操作系统 目录1.先来先服务调度算法(FCFS)2.优先级调度算法3.最短作业优先调度算法(SJF)4.最高相应比优先调度算法5.轮转调度算法6.多级反馈轮转调度算法7.实时系统的调度算法 1.先来先服务调度算法(FCFS) 原理:{\color{Violet}原理:}原理: ∙\bullet∙ 先来先服务(First-Come-First-served)调度算法是最简单的非抢占的调度算法。 ∙\bullet∙ 它通过管理一个FIFO就绪队列来实现,从前到后按顺序将CPU分配给进程。 举例:{\color{Viol 阅读详情

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